The Efficacy and Practical Application of "Mental Game Training Program" for the Pro Golfer: Single Subject Design
본 연구의 목적은 엘리트 골프 선수들의 멘탈 게임 능력을 향상시키기 위하여 제작한 "멘탈 게임 훈련" 프로그램의 효능성을 검증함과 동시에 훈련 라운드에서 실용적으로 활용할 수 있는가를 평가하는데 있다. 본 훈련 프로그램은 "스마트 골프(Smart Golf)"(Kirschenbaum,, Owens, & O`Conner, 1998)에 근간을 두고, 좋았던 클럽 회상, 코스 공략 계획, 기술 실행, 심리 반응의 4개 멘탈 요인으로 구성되었다. 피험자는 평균 타수가 72.5타(SD=0.5)인 3명의 엘리트 프로 골프 선수이며, 이들은 동계 전지 훈련기간 중 2주 동안 8회에 걸쳐서 멘탈 게임 훈련을 집중적으로 실시하였다. 훈련 프로그램의 효능성은 단일 피험자 반복-반전 설계(single-subject replication-reversal design: AB)로, 실용성은 실용적 평가 및 사회적 타당도 검사와 심층 면담으로 규명하였다. 연구 결과, 단일 피험자 설계의 개입국면에서 스코어가 괄목한 수준은 아니지만 낮아진 경향을 보여주었으며, 실용적 평가와 사회적 타당도에서도 선수들의 멘탈에 긍정적으로 영향을 미쳤다. 이러한 연구 결과는 훈련 프로그램이 골프 경기력 향상을 위하여 선수 각 개인에게 멘탈 게임 요인의 장단점에 대한 유익한 정보를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 훈련 라운드에서 실용적으로 사용할 수 있다는 것을 의미한다.
The purpose of this study was to examine the efficacy and practical application of "mental game training" program for the elite pro golfer. This program were consist of "recall the good shot", "course management plan", "skill appling", and "psychological response" factors to improve the round score and the mental game ability, based on the `Smart Golf"(Kirschenbaum,, Owens, & O`Conner, 1998). 3 elite pro golfers(M score = 72.5, SD = 0.5) were participated in this study and trained intensively mental game at the winter training camp in Thailand during 2 weeks. Single-subject replication-reversal design and depth interview with practical assessment and social validation measurement were used to evaluate the efficacy and practical application of mental game training program. As a results, round score were showed the decreasing trends slightly in the intervention phase compared to the baseline phase, and participant reported that this program positively effected to the mental game ability in the practical assessment and social validity outcome. This results meaned that mental game training program could be practically used on the training round for improving golfer`s performance.