논문 상세보기

The Effect of Using Digital Devices on the Eyes and Musculoskeletal System in University Students KCI 등재

디지털기기의 사용이 대학생의 눈과 근육뼈대계에 미치는 영향

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/418785
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 4,300원
대한시과학회지 (The Korean Journal of Vision Science)
대한시과학회 (The Korean Society Of Vision Science)
초록

목적: 코로나19의 상황에서 대학생을 대상으로 스마트폰을 포함한 디지털기기의 사용이 눈과 근육뼈대계 통증에 미치는 영향을 알아보고자 하였다.
방법: 2022년 11월 온라인 설문조사에 응답한 대학생 156명의 자료를 분석하였다. 설문은 대상자의 일반적 특성을 포함하여 코로나19 대유행 동안 디지털기기의 사용시간과 종류, 컴퓨터시각증후군(computer vision syndrome, CVS) 16항목, 그리고 근육뼈대계 관련 11문항으로 구성하였다. CVS의 빈도는 0~2점, 강도는 1~2점으로 평가하였고, 근육뼈대계 통증은 약한 증상, 경도, 그리고 심한 증상으로 구분하여 3점 척도로 평가하여 총점을 산출하였다.
결과: 일일 평균 디지털기기의 사용은 7.97±3.46시간으로 온라인 수업을 위해 노트북(47.4%), 태블릿(33.3%), 데스크톱(12.2%), 그리고 스마트폰(7.1%)을 사용하였다. 매일 규칙적으로 운동하는 경우는 대상자의 22.4% 이었다. 컴퓨터시각증후군 관련 증상은 건조감이 가장 높은 점수를 보였고, 근육뼈대계 항목은 목 통증이 가장 심했다. 디지털기 기의 사용시간이 증가할수록 몸통(목, 등, 허리)과 전체 근육뼈대 통증이 심해졌고, 노트북이나 스마트폰을 이용해서 온라인 수업을 듣는 경우에는 데스크톱을 사용하는 경우와 비교해 상지통증 점수가 높게 나타났다. 매일 규칙적인 운동을 하는 경우에는 하지 않는 경우에 비해 컴퓨터시각증후군과 근육뼈대 통증의 통증이 작았다.
결론 : 디지털기기의 장시간 사용과 온라인 수업 동안에 사용하는 기기의 종류는 눈과 근육뼈대계 통증에 영향 을 미쳤다. 본 연구결과를 통해 이러한 환경에서 향후 눈과 근육뼈대계의 융합적인 연구와 관리가 함께 필요함을 알 수 있었다.

Purpose : The purpose of this study was to evaluate the effect of the use of digital devices, including smartphone, on eyes and musculoskeletal system (MS) among university students in the era of COVID-19.
Methods : Data obtained from 156 university students were analyzed with an online survey in November 2022. The questionnaire consisted of 16 questions related to computer vision syndrome (CVS), and 11 questions related to the MS, including the general characteristics of the subjects. CVS was evaluated on a frequency of 0~2 points and intensity at 1~2 points, and MS pain was evaluated on a 3-point scale by dividing it into mild, moderate and severe symptoms.
Results : The average daily use of digital devices was 7.97±3.46 hours, with laptops (47.4%), tablets (33.3%), desktops (12.2%) and smartphones (7.1%) for online classes. Regular daily exercise was 22.4% of the participants. Symptoms associated with CVS scored the highest for eye dryness, while neck pain was the most severe for the MS. As the time spent using digital devices increased, the pain in the trunk (neck, back and lower back) and the total MS score became more severe, and when taking online classes using a laptop or smartphone, the upper extremity pain score was higher compared to using a desktop. Regular daily exercise was associated with less pain in CVS and MS pain than when not doing it.
Conclusion : Prolonged use of digital devices and the type of devices used during online classes affected eyes and musculoskeletal pain. The results of this study showed that convergent research and management of the eye and MS are needed together in the future.

목차
Abstract
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 대상 및 방법
    1. 대상
    2. 연구 방법
Ⅲ. 결 과
    1. 대상자의 일반적인 특성
    2. 대상자의 컴퓨터시각증후군 분석
    3. 디지털기기를 사용할 때 대상자의 근육뼈대계 통증분석
    4. 일반적인 특성에 따른 컴퓨터시각증후군과근육뼈대계 통증 비교
Ⅳ. 고 찰
Ⅴ. 결 론
References
Appendix
요 약
저자
  • Sujin Hwang(백석대학교 보건학부 물리치료학과, 교수, 백석대학교 보건복지대학원, 교수)
  • Hyojin Kim(백석대학교 보건학부 안경광학과, 교수, 백석대학교 보건복지대학원, 교수) | 김효진