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중국 웹툰에서 2D 애니메이션으로의 매체 전환의 시각 연구:웹툰 <대리사일지>와 2D 애니메이션 <대리사일지>를 중심으로 KCI 등재

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/429312
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한국과 국제사회 (Korea and Global Affairs)
한국정치사회연구소 (Korea Institute of Politics and Society)
초록

웹툰이 2D 애니메이션으로의 매체 전환 창작은 새로운 유행이 되어가 고 있다. 그럼에도 불구하고 현재 이 두 매체 간 전환에 대한 연구는 상 대적으로 적다. 본 논문은 베르너 볼프의 트랜스미디어 변환 이론과 브 루스 블록의 시각 이론을 바탕으로 중국에서 성공한 만화 <대리사일지> 를 애니메이션으로의 변환을 미디어 변환 관점에서 분석 연구하였다. 이 연구는 한국 만화의 각색 및 트랜스미디어 변환과 관련된 학문 분야에 연구 방향을 제공하며 응용 분야에는 제작 관점의 참고 의견을 제공한 다. 우리는 웹툰에서 2D 애니메이션으로의 매체 전환을 영향하는 요인들 을 탐구할 뿐만 아니라 두 매체의 시각적 요소 표현의 차이를 밝힐 것이 다. 웹툰에서 2D 애니메이션으로의 전환 과정에서 시각적인 충격을 강화 하고 현실감을 높이며 흥미를 더하는 방법에 중점을 둘 것이다. 또한, 사 려 깊은 촬영 안내를 통해 관중의 참여도를 더욱 강화하는 방법을 탐구 할 것이다. 이러한 측면을 깊이 연구함으로써 우리는 이러한 매체 전환 과정에서의 기회와 도전을 더 잘 이해할 수 있을 것이다.

The conversion of webtoon to 2D animation is gradually becoming an emerging trend in intermedial transposition creation. However, there is currently relatively little research on the conversion between these two mediums. This article aims to analyze the adaptive changes in visual elements during the successful conversion of the webtoon <White Cat Legend> to 2D animation, using Werner  Wolf’s theory of intermedial transposition conversion and Bruce Block’s visual theory. This study provides research ideas for the adaptation and intermedial transposition conversion of Korean comics and offers reference opinions for the production perspective in the application field. We will explore the factors that influence the conversion of webtoon to 2D animation, as well as reveal the differences in visual elements between the two mediums. In the process of converting webtoon to 2D animation, we will focus on enhancing visual impact, increasing realism, and adding entertainment. Additionally, we will explore how to further enhance audienceinvolvement through artful camera guidance. By delving into these aspects, we can better understand the opportunities and challenges in this intermedial transposition conversion process.

목차
Ⅰ. 서론
    1. 연구 배경
    2. 연구 방법, 연구 문제, 연구 목적
Ⅱ. 이론적 고찰
    1. 웹툰과 애니메이션
    2. 매체 전환
    3. 시각
Ⅲ. 매체 특성으로 본 웹툰와 2D 애니메이션의 인해 시각요소 차이
    1. 선
    2. 형태
    3. 공간
    4. 색상
    5. 운동
    6. 리듬
Ⅳ. <대리사일지> 웹툰와 2D 애니메이션의 매체 간 전환과정에서 시각적 요소의 적응성 변화
    1. <대리사일지> 매체변환 과정에서 선의 적응성 변화에 대한 비교 분석
    2. <대리사일지> 매체 전환 과정에서 형태의 적응성 변화 비교 분석
    3. <대리사일지>매체 전환 과정에서 공간의 적응성 변화 비교 분석
    4. <대리사일지>매체 전환 과정에서 색채의 적응성 변화 비교 분석
    5. <대리사일지> 웹툰와 2D 애니메이션의 동작 비교
    6. <대리사일지> 웹툰와 2D 애니메이션의 리듬 비교
Ⅴ. 결론
<참고문헌>
저자
  • 장옌웨이(세종대학교) | JIANG YANWE (Sejong University)
  • 한창완(세종대학교) | Chang-Wan Han (Sejong University) Corresponding author