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A Study on the Impact of Individual Differences on User Experience in Virtual Reality Games Utilizing Hand Shape Input Methods KCI 등재

손모양 입력 방식을 사용하는 가상현실 게임에서 사용자의 개인차가 사용자 경험에 미치는 영향에 관한 연구

  • 언어ENG
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/443624
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

VR 콘텐츠에서 사용자의 몰입을 유도하기 위해서 사용하는 방법들 중 하나로는 컨트롤러에서 벗어난 입력 방식이 있다. 많은 콘텐츠에서 컨트롤러를 대체하기 위한 수단으로 핸드 트래킹 기술을 이용하여 손동작을 사용자 인터페이스로 사용하고 있다. 그러나 컨트롤러나 키보드와 같은 기계와 달리 사람의 손모양은 같은 모양이어도 사람마다 편안하게 느끼는 손 모양의 각 도가 다르기 때문에 개인차가 발생할 수 있다. 이는 핸드 트래킹의 인식률 저하를 야기하여 사 용자가 손모양을 이용한 사용자 인터페이스에 익숙해지는 것을 방해하는 요소가 될 수 있다. 이에 본 연구에서는 손가락 각도와 같은 손모양에 대한 사용자의 개인차가 VR 컨텐츠의 사용 자 경험에 미치는 영향에 관해 연구했고, 이를 설명하였다.

One of the methods used to enhance user immersion in VR content is input methods that move beyond traditional controllers. Many VR applications are utilizing hand tracking technology to replace controllers by using hand gestures as a user interface. However, unlike mechanical devices like controllers or keyboards, the angles at which people feel comfortable with a hand gesture may differ from person to person, even for the same gesture. This individual variation can lead to a decrease in hand tracking accuracy, potentially hindering users from becoming accustomed to hand gesture-based user interfaces. Therefore, this study investigates the impact of individual differences in hand gestures, such as finger angles, on the user experience in VR content and provides an explanation for these effects.

목차
ABSTRACT
1. Introduction
2. Related Works
    2.1 Input Method for Character Controlin Virtual Reality
    2.2 Hand Pose Detection Feature inMeta Quest
3. Design and Implementation
    3.1 Recognition of Hand Gesture
    3.2 Design
    3.3 Implementation
4. Experiment
    4.1 Procedure and Setup
5. Conclusions
Reference
<국문초록>
<결론 및 향후 연구>

저자
  • SeonHyeon Jeon(Department of Game, Sangmyung University, Seoul, 03016, korea) | 전선현
  • Seok-Kyoo KIM(Department of Game, Sangmyung University, Seoul, 03016, korea) | 김석규
  • SeongKi KIM(Department of Computer Engineering, Chosun University, Gwangju, 61452. korea) | 김성기 Corresponding author