논문 상세보기

라이프 시뮬레이션 게임 음악에 나타난 라이트 모티프 기법 활용 양상 연구 - 닌텐도 게임 『모여봐요 동물의 숲』의 주요 음악 중심으로 - KCI 등재후보

A Study on the Application of Leitmotif Techniques in Life-Simulation Game Music - Focusing on the Main Music of Nintendo Game 『Animal Crossing: New Horizons』 -

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/450431
구독 기관 인증 시 무료 이용이 가능합니다. 6,100원
대중음악콘텐츠 (Popular music contents society)
대중음악콘텐츠학회 (Popular Music Contents Society)
초록

본 연구는 라이프 시뮬레이션 장르 게임 『모여봐요 동물의 숲』의 주요 음악을 대상으로, 라이 트 모티프 기법이 어떠한 양상으로 활용되는지를 분석하고, 이를 통해 본 작품의 음악이 라이프 시뮬레이션 장르의 일상적 시간 구조와 어떻게 결합되는지 고찰하는 데 목적이 있다. 이를 위해 본 작품의 주요 BGM과 SFX 트랙을 대상으로 메인 테마 <Welcome Horizons>로부터 파생되는 라이트 모티프의 분포와 변형 양상을 음향, 화성, 선율, 리듬의 측면에서 분석하였다. 분석 결과 본 작품 의 라이트 모티프 활용 양상은 다음 세 영역에 걸쳐 나타남을 확인하였다. 첫째는 24시간 BGM 사 이클을 가로지르는 메인 테마 동기의 분산·변형 등장이며, 둘째는 시리즈 전반의 캐릭터 및 장소 테마에 나타나는 동기적 결속이고, 셋째는 짧은 효과음으로의 모티프 확장이다. 이러한 양상은 본 작품의 음악이 모티프의 웅장하고 점진적인 전개 대신 작은 모티프 단위의 지속적 변주를 반복 함으로써 친숙한 멜로디의 미감을 형성하고, 본 작품의 일상적 시간 구조와 결합하여 플레이어의 몰입 경험을 지지하는 음악적 전략으로 기능하고 있음을 보여준다. 본 연구의 발견은 일차적으로 본 작품에 한정되나, BGM·효과음·캐릭터/장소 테마 전반에 걸친 라이트 모티프의 통합적 운용 이라는 본 작품의 사례는, 라이프 시뮬레이션 장르 게임 음악 연구 및 작곡 실천이 참조할 수 있는 분석 틀과 작곡 전략의 가능성을 시사한다.

This study analyzes how the leitmotif technique is employed in the principal music of Animal Crossing: New Horizons , a life simulation game, and 『』how its music relates to the genre's everyday temporal structure. The distribution and variation of leitmotifs derived from the main theme <Welcome Horizons> were examined in the work's principal BGM and sound effects with respect to sound, harmony, melody, and rhythm. The analysis identified three domains of leitmotif use: the dispersion of the main-theme motif across the twenty-four-hour BGM cycle; motivic cohesion in character and place themes recurring throughout the series; and the extension of motivic material into short sound effects. These findings show that, rather than employing grand thematic development, the music cultivates an aesthetic of melodic familiarity through the continual variation of small motivic units, thereby functioning as a strategy that supports the player's immersive experience within the work's everyday temporal structure. While confined to the present case, this integrated deployment of leitmotifs across BGM, sound effects, and character/place themes suggests an analytical framework and compositional strategies that future research and practice in life simulation game music may draw upon.

목차
요약
Abstract
I. 서 론
    1. 연구의 필요성과 목적
    2. 연구의 대상 및 방법
II. 게임 음악의 특성과 라이트 모티프
    1. 게임 음악의 특성
    2. 게임 음악과 라이트 모티프의 접점
III. 메인 테마 의 라이트 모티프 활용 양상
    1.  음악 분석
    2.  모티프에서 파생된 BGM트랙
    3.  모티프에서 파생된 효과음
IV. 캐릭터 및 장소에 따른 라이트 모티프 활용 양상
    1. 에이블 시스터즈(Able Sisters)
    2. 에이블 시스터즈 BGM의 라이트 모티프 활용 양상
    3. 박물관(Museum)
    4. 박물관 BGM의 라이트 모티프 활용 양상
V. 종합 논의
    1. 메인 테마  라이트 모티프 활용의 종합적 고찰
    2. 캐릭터 및 장소 라이트 모티프 활용에 대한 종합적 고찰
    3. BGM·효과음·캐릭터/장소를 가로지르는 통합적 운용
VI. 결 론
참 고 문 헌
저 자 소 개
저자
  • 박한서(경희대학교 일반대학원 포스트모던음악학과. 석사) | Hanseo Park
  • 한경훈(경희대학교 포스트모던음악학과. 교수) | Kyunghoon Han Corresponding author