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        검색결과 3

        1.
        2012.08 구독 인증기관·개인회원 무료
        This study aims at building database of Chinese character by using an open source statistical software “R”, and simulating the historical change of pronunciation of Chinese character by using “R”. “R” has becoming a more and more popular statisticsal software. It is good at statistical analysis and visualizing data. The paper is going to discuss the following two issues: 1. How to use “R” to build relational database for Chinese character to solve the difficulty in building database in 2-way contingency table due to the irregular mapping of sound and meaning of the polyphonic and polysemous Chinese character. 2. How to use “R” to analyze Chinese to develop pronunciation rule of Chinese character to solve the argument on "correct pronunciation" in Hong Kong. Quantitative analysis of Chinese character is one of founding stones of researching and teaching Chinese character. How to establish such discipline will also be discussed in this study.
        2.
        2008.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        아무리 좋은 그래픽과 뛰어난 엔진 성능과, 독창적인 아이디어, 그리고 마케팅 능력을 가진 게임이라 할지라도 게임이 밸런스가 잡히지 않은 게임이라면 아무런 소용이 없다. 이를 알고 있는 게임 개발자들은 밸런스에 많은 노력을 기울이지만 명확한 기준 없이 수많은 테스트를 통해 결과를 얻는다. 본 논문에서는 기존의 테스트를 통한 게임의 밸런스를 수정하는 방법을 개량하여 시간과 자원을 아낄 수 있는 방안에 대해 고찰하였다. 특히 MMORPG 게임에서 유저들이 가장 많이 사용하게 되는 스킬을 가지고 밸런스 방법에 대해 접근 하며 각각의 가지고 있는 특징들을 가치로 부여함으로써 스킬의 파라미터를 조율하고 이를 통해 캐릭터들 간의 밸런스도 좀 더 효과적으로 할 수 있도록 유도하는 방법론에 대해 제안하고자 한다. 본 연구 결과를 활용하면 객관적인 자료를 토대로 효율적이고 체계적인 밸런스가 가능하다.
        4,000원