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생체 제어학습을 위한 스포츠 시뮬레이션 게임 개발 KCI 등재

Development of Sports Simulation Game for Bio Control Learning

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/110169
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

바이오피드백 기술은 인간의 신체적인 신호들로부터 나온 신호들을 통하여 신체의 신호를 제어하고 향상 시킬 수 있는 기술이다. 최근 자율신경계의 컨트롤도 훈련을 통하여 스스로 가능하다는 사실이 입증되면서 감성 분야에서 활발한 연구가 진행 중이다. 본 연구에서는 자율반응이나 뇌파를 통하여 스스로 게임을 통한 스포츠 시뮬레이션 훈련이 가능하도록 하는 바이오피드백 훈련 방법을 개발하였다. 개발된 바이오피드백 게임 콘텐츠를 보다 효과적으로 구현하기 위하여 뇌파, 심전도, 호흡, 맥파, 피부전기반사의 통합 생리지표를 분석하였다. 또한 보다 사실적인 훈련이 가능하도록 실제 양궁선수들의 신체적 감성을 분석하고 데이터베이스화 하여 일반인들도 쉽게 양궁선수들과 같은 상태의 생체 감성을 스스로 컨트롤할 수 있도록 하였다.

Biofeedback is a treatment technique in which people are trained to improve their health by using signals from their own bodies. Biofeedback techniques that grew out of the early laboratory procedures are now widely used to train bio-signals. In this paper, we propose a development of sports simulation game for Bio control learning using EEG, ECG, PPG, GSR(skin resistance), respiratory rate. Experimental results show that digital game-based bio control learning has proven to be a useful and cost-effective alternative to the traditional training experience.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 관련 연구    2.1 인간의 뇌파    2.2 인간의 정서 분류    2.3 자율신경 반응   Ⅲ. 생체감성 적용 바이오피드백 게임 제작    3.1 감성의 측정    3.2 감성의 분류    3.3 양궁선수들의 신체감성 분석    3.4 바이오피드백 게임 진행   IV. 결론   참고문헌
저자
  • 유길상(중앙대학교 첨단영상대학원) | Kil-Sang Yoo
  • 장현수(중앙대학교 첨단영상대학원) | Hyun-Su Jang
  • 장경숙(중앙대학교 첨단영상대학원) | Kyung-Sook Jang
  • 이원형(중앙대학교 첨단영상대학원) | Won-Hyung Lee