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기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안 KCI 등재

The Application of Interactive Artworks for Game Contents

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/124578
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

이 논문은 게임 제작에 응용할 수 있는 기존 인터랙티브 아트의 작품들을 소개하고, 작품의 아이디어와 기술의 응용 가능성에 대해 논하였다. 그리고 인터랙티브 아트의 게임 적용 사례를 살펴보았다.

In this paper, we Introduce some interactive artworks, and research the possibility to apply ideas and technologies to game design and discuss the application of interactive artworks to the published game.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론   Ⅱ. 인터랙티브 아트(Interactive Arts)   Ⅲ. 인터랙티브 아트 작품의 가능성    1. The Legible City    2. Interactive Plant Growing   Ⅳ. 인터랙티브 아트 작품의 활용 사례    1. 무한회랑(無限回廊)    2. OLE coordinate system   Ⅴ. 결론   참고문헌
저자
  • 박상용(중앙대학교 전자전기공학부 석사) | Sang-Rong Park
  • 유길상(서울디지털대학교 게임전공 초빙교수) | Kil-Sang Yoo
  • 이원형(중앙대학교 컴퓨터게임 및 CT 연구실) | Won-Hyung Lee