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전통 북을 활용한 비트게임 구현 KCI 등재

Beat-game Implementation Using the Traditional Drum

강응관, 원종규
  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/143972
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

본 논문은 전통 북을 이용한 게임 장치에 관한 것으로서 종래의 북 게임 장치와 같이 북의 타격시 둔탁한 소리가 나지 않고, 전통 북의 고유한 북소리를 낼 수 있어 사용자가 실제로 전통 북 공연에 참여하여 전통 북을 치는 것 같은 느낌이 들게 할 수 있을 뿐만 아니라 전통 북의 타격 위치 및 타격 강도를 정확하게 감지하여 점수를 계산할 수 있는 전통 북을 이용한 게임 장치에 관한 것이다.

This paper is about a game device using traditional Korean drums, which are somewhat different from conventional drums in that the drum when beated does not produce a dull but still the very familiar Korean sound. When beating the drum, the users can get not only a feeling as if they were in a real traditional performance but also exact detection of the positions and strengths to hit. The points are scored according to this sensing ability which may vary user by user.

키워드
리듬게임전통북beat gametraditional drum
목차
요 약   ABSTRACT   1. 서 론   2. 본 론    2.1 기존 방식 고찰    2.2 제안하는 방식의 시스템 구성    2.3 세부 명세서 및 시스템 구현   3. 결 론   참고문헌
저자
  • 강응관(전주대학교 미디어정보학부 멀티미디어전공) | Eung-Kwan Kang
  • 원종규(전주대학교 대학원 멀티미디어공학과) | Jong-Kyu Won