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사운드를 이용한 인터랙티브 게임아트 구현 KCI 등재

A Study of interactive game art by sound

  • 언어ENG
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/168896
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

최근 많은 예술가들과 멀티미디어 산업의 전문가들은 예술과 다른 영역의 접목을 시도하고 있다.예술작품이 전자제품 디자인에 응용된 경우, 인터랙티브 게임과 접목된 경우 등을 쉽게 볼 수 있는 시대가 되었다. 사운드 아트는 소리를 매체로 사용하는 예술형태이다. 본 논문은 인터랙티브 게임과 사운드 아트와의 접목에 대해 연구하고자 한다. 소리는 인터랙티브 게임아트에서 하나의 도구로 사용될 수 있다. 본 논문에서는 오픈라이브러리 중 하나인 Minim library를 이용하여 소리를 이용한 인터랙티브 게임아트를 구현하였다.

Currently, many artists and multimedia industry experts are trying to mix art and other field such as art and electronic equipment design or art and interactive game. Sound art is an art form that uses sound as a medium, and we tried to combine interactive game with sound art in this paper. Sound is applied interactive game art as device. We used Minim library (open source software) to implement it. In this paper, we created real-time game art; it operates well by sound of users using Minim library and Processing as interactive game art system.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. Introduction   Ⅱ. Related Work    1.1 Minim    1.2 Sound system using Minim    1.3 Interactive game art   Ⅲ. Experimental Classification Results and Analysis   Ⅳ. Conclusions   References
저자
  • 조옥희(중앙대학교 문화콘텐츠기술연구소) | Ok-Hue Cho
  • 이원형(중앙대학교 문화콘텐츠기술연구소) | Won-Hyung Lee