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AND/OR 그래프와 불식을 이용한 동적 게임 맵 테스트베드 생성기법 KCI 등재

A Test bed Generation Technology for Dynamic Game Map using AND/OR Graph and Boolean Expression

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/175325
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

게임은 점차 복잡해짐에 따라 게임 환경(맵)도 복잡해지고 있다. 게임 환경(맵)이 복잡해지면 게임 신뢰성을 입증하기 위해서 많은 테스트 프로세스와 방법이 복잡해지는 경향이 있다. 본 논문에서는 자동 생성되는 게임 환경(맵)을 정확하게 진행하는지를 검증하고, 테스트를 줄일 수 있는 테스팅 기법을 AND/OR 그래프와 불식(boolen expression)을 이용하여 제안한다.

As games become ever more complex, game environments (map) are becoming increasingly complex. In this paper, I propose a method to verify the validity of the progression of the automatic map generation as it is being processed. The method It also is proposed to simplify and shorten verification test process using AND/OR graph and Boolean expressions.

목차
요약   ABSTRACT   I. 서론   II. AND/OR 그래프   III. AND/OR 그래프를 이용한 테스팅 베드   IV. 실험 및 평가    4.1 게임지형(맵)    4.2 게임스테이지    4.3 2차원 맵과 게임 구성    4.4 평가    V. 결론   참고문헌
저자
  • 김정윤(중앙대학교) | Jung-Yoo Kim