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시각적 매체의 혼용에서 설득력 있는(Inaudible) 사운드의 역할 KCI 등재

Study on Inaudible Sound with Mixed Visual Media

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/213029
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한국컴퓨터게임학회 논문지 (Journal of The Korean Society for Computer Game)
한국컴퓨터게임학회 (Korean Society for Computer Game)
초록

이 연구에서는 매체의 혼용으로 스토리텔링을 진행하는 작품에서 공통적으로 사용된 ‘설득력 있는 사운드’를 추출하고, 형태를 중심으로 한 분류, 서사적 내러티브의 구조에 따른 분류, 구현방법에 있어서의 분류를 진행한다. 그 이후 추출 된 세부 키워드를 정리하고 세분화 시켜 특성들을 분석하고 나열해 본다. 이러한 일련의 과정을 통하여 사운드 이펙트의 제작에 있어 인지적 요소에 의한 평가의 기준을 제시하고자 하며, 제작 초기부터 설득력 있는 사운드 이펙트를 선택할 수 있는 기준을 마련하고자 한다.

This study extracts 'Inaudible Sounds' commonly used in works designed to storytelling with mixed visual media, then classify them based on the form and epic narrative structure and production method. Arrange them as a keyword and analyze the distinctive features. Futhermore, it aims to answer the necessity of valuation basis of sound effect and can be basis of selecting 'Inaudible Sound' from the initial process of making.

목차
요약   ABSTRACT   Ⅰ. 서론    1. 연구의 배경    2. 연구의 방법 및 목적   Ⅱ. 본론    1. Inaudible Sound    2. 작품별 분석    3. 세부 키워드 분류 및 특징 정리   Ⅲ. 결론   참고문헌
저자
  • 김지은(아주대학교 미디어학과 디지털사우드랩) | Kim Jieun
  • 정희구(공주영상대학교 음향제작과) | Jung Hee Goo
  • 임정업(아주대학교 미디어학과 디지털사우드랩) | Lim Jeong-up
  • 정호정(아주대학교 미디어학과 디지털사우드랩) | Jeong Ho-jeong