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대공간구조물의 Interactive Media 적용 사례 분석 KCI 등재

A Case Study on Using Interactive Media of Large Space Structure

  • 언어KOR
  • URLhttps://db.koreascholar.com/Article/Detail/281589
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한국공간구조학회지 (JOURNAL OF THE KOREAN ASSOCIATION FOR AND SPATIAL STRUCTURES)
한국공간구조학회 (Korean Association for Spatial Structures)
초록

인터랙티브 미디어의 적용사례를 보면 공공공간의 경우 내 외부의 소규모 공간에 관객과 작품이 상호 작용할 수 있도록 도와주고 있으며, 일반건축물은 외벽이나 벽면에 LED 프로젝터 등을 설치하여 정보전달과 광고를 위해 광범위하게 사용되고 있는 것을 알 수 있다. 반면에 일반건축물과 공공공간의 인터랙티브 미디어의 적용과는 다르게, 대공간 구조물의 지붕에 인터랙티브 미디어를 적용한 연구에 관한 사례는 부족한 실정이다. 이 논문은 기존 일반건축물과 공공공간건물의 인터랙트 미디어를 적용한 사례를 11개의 대공간 구조물 사례 결과와 비교하여 콘텐츠, 디스플레이, 인터페이스, 기술장치 등 4 가지 항목으로 분석하였다. 대공간구조물은 (39%) 컨텐츠를 대부분 활용하여 인터랙티브 미디어를 전달하고 있으며, 차츰 놀이(27%), 광고(17%), 메시지(17%)의 순서로 다양하게 전달하는 것으로 분석되었다.

Interactive media are applied to inner and outer space of small public space to enhance for the interaction between the spectator and works, also widely used in the exterior wall by LED and projector for advertisement. In the other hand, case studies of interactive media for large space have not less accomplished than those of buildings and public spaces. Thus, these studies analyzed 11 large structure examples by display, content, interface, and technology device by comparison of those cases of ordinary building public space. First interactive media for large space are found to be contents(39%), and next one is play(27%), advertisement(17%) and message(17%).

저자
  • 김식(서울과학기술대학교 건축학과 석사과정) | Kim, Sic
  • 윤성원( 서울과학기술대학교 건축학부 교수, 공학박사) | 윤성원