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        검색결과 34건

        1.
        2026.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        저군, 장경풍
        본 연구는 인공지능(AI) 기반 브랜드 동적 시각 아이덴티티 시스템의 감정 적응 메커니즘을 고찰하고, 감정 적응형 디자인 프레임워크를 제안하는 것을 목적으로 한다. 연구 방법은 감성 컴퓨팅, 브랜드 시각 아이덴티티, 감정 디자인, 사용자 경험 및 브랜드 애착 관련 선행연구를 검토하고 이론적 모델링을 통해 핵심 개념 간 관계를 구조화하는 방식으로 진행하였다. 디지털 미디어 환경에서 고정된 시각 규범만으로는 사용자의 상황과 감정 변화에 유연하게 대응하기 어렵다. 이에 감성 컴퓨팅 이 론과 시각적 감정 표현 원리를 통합하여 인식, 의사결정, 표현 의 3개 계층으로 구성된 프레임워크를 제시한다. 각 계층은 감 정 상태 파악, 반응 전략 선택, 색채·그래픽·움직임 등의 시각 요소 조절을 담당한다. 또한 감정 공명, 브랜드 애착, 감정 기 억의 연계를 논의하고, 감정 강도 조절, 다중모달 정보 융합, 피드백 순환 등의 디자인 전략과 효과 평가 기준을 제안하였 다. 본 연구는 선행연구를 통합한 개념적 제안으로, 향후 사용 자 실험과 설문조사를 통한 검증이 필요하다.
        6,100원
        2.
        2026.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        김준, 권혁택
        금속유기골격체(metal-organic frameworks, MOFs)는 정밀한 기공 설계와 구조적 유연성을 바탕으로 차세대 분리 막 소재로서 광범위하게 연구되고 있다. 최근에는 단순한 분자체 기능을 넘어, 외부 자극에 반응하여 물리⋅화학적 구조를 가 역적으로 변화시키는 자극 응답형 MOF (stimuli-responsive MOFs, SRMOFs)를 활용해 분리 성능을 능동적으로 제어하려는 시도가 주목을 받고 있다. 본 원고에서는 SRMOF 분리막의 기능적 근간이 되는 핵심 소재 설계 전략인 감응성 분자 함침, 사 후 합성 변형을 통한 감응성 펜던트기 도입, 감응성 리간드 기반의 골격 자체 기능화와 더불어 고유 유연성 활용에 관해 소 개한다. 이어서 이러한 소재들이 분리막으로 제조되었을 때 빛, pH, 온도, 압력, 전장 자극에 동조하여 발현되는 고유의 응답 메커니즘과 구체적인 분리 성능 제어 사례들을 체계적으로 고찰한다. 최종적으로 SRMOF 분리막의 산업적 적용을 견인하기 위해 확보되어야 할 미래 연구 방향을 제언하고자 한다.
        6,000원
        3.
        2026.06 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Jihyeon Kim, Eun Kyoung Yang
        This study reinterprets the Digital Product Passport (DPP), introduced under the EU Ecodesign for Sustainable Products Regulation (ESPR), not as a post-development information tool but as a design condition embedded throughout the fashion design process. It proposes a design framework that links DPP requirements to stage-based decision-making in fashion design. While existing studies have focused on policy, technological infrastructure, and supply chain management, limited attention has been given to integrating DPP into design decision-making. This study reviews ESPR-related policy documents and prior research to derive six core DPP information categories using a literature-based approach. These categories are then integrated into a seven-stage fashion design process, building on the model of Lamb and Kallal by adding a stage for “information design and lifecycle integration.” This study identifies how DPP information functions as design decision criteria across various stages. Finally, the findings are synthesized into a framework integrating DPP information and post-launch feedback. DPP information in fashion is categorized into six domains: traceability, material and chemical data, supply chain information, environmental impact, use and care, and end-of-life management. When mapped onto the seven-stage design process, DPP requirements guide design directions during the design refinement stage and translate into product-level data at the prototype development stage. This study integrates both pre-design and post-launch feedback and reconceptualizes DPP as an embedded design condition, contributing to a theoretical link between design practice and regulatory compliance.
        5,100원
        4.
        2026.03 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        김현정
        본 논문에서는 소형모듈원자로(SMR)와 인공지능(AI)의 융합 확산 과정 에서 미국의 규제 거버넌스가 기술 경로 형성에 미치는 영향을 분석하였 다. 기존 연구는 SMR-AI 기술의 전략적 의미를 강조하였으나, 규제 승 인 과정이 기술 설계 형성에 미치는 영향에 대한 분석은 제한적이었다. 이에 본 연구는 역사적 제도주의의 경로 의존성 개념을 이론적 틀로 활 용하여, 미국 원자력 규제위원회(NRC)의 설계 인증 체계와 안전성평가보 고서를 중심으로 규제 승인 과정을 분석하였다. 뉴스케일 보이저 (NuScale VOYGR) 설계 인증 사례 분석 결과, NRC의 설계 인증 절차 는 기술의 안전성을 평가하는 기능을 넘어 특정 설계가 규제 승인 체계 안에서 기준 설계로 정착되는 제도적 기반으로 작용하고 있음을 확인하 였다. 이는 규제 승인 체계가 기술 확산의 제약 조건을 넘어 기술 경로 형성에 영향을 미칠 수 있는 제도적 메커니즘임을 보여준다.
        6,300원
        5.
        2025.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Pilhoon Jang, Hagyo Jung
        To proceed an efficient acquisition program, a variety of factors such as acquirement of excellent weapon system, research and development of defense technology for independent national defense and efficient obtainments are needed to be considered. But present evaluation system of weapon is not enough to include them all. Therefore this study aims to design weapon evaluation system to overcome the cognitive error of decision makers and to cope with the complexity and uncertainty in national acquisition field. To accomplish the goal, the researchers derive 4 factors (compatibility of hierarchy, extensibility, compromise between cost and non-cost factors and aggregation of evaluation criteria and group) based on AHP. And the research intends to present rational weapon evaluation structure which can include national security environment to analysis and guarantee the objective setting of weights through empirical tests.
        4,000원
        8.
        2025.03 구독 인증기관·개인회원 무료
        권희원, 이종윤, 김다혜, 이재훈, 손석철, 문기훈, 정진훈
        한국형 포장설계법(KPRP)은 한국의 기후, 교통, 재료 조건을 반영하여 개발된 포장설계법으로, 성능 기반 분석과 역학적-경험적 원 리를 결합하여 국내 도로포장의 내구성과 효율성 향상에 기여해왔다. KPRP는 지역별 환경 데이터, 교통 하중, 재료 특성을 고려하 여 최적의 포장 구조를 설계하며, 2011년 개발 이후 도로포장의 수명 연장과 경제성 향상을 이루어냈다. 그러나 KPRP에 적용되는 기후 및 교통 데이터는 2000년대 초반의 자료를 기반으로 하고 있어, 현재 기준으로 약 10년 이상의 차이가 존재한다. 이에 따라 최 신 데이터를 반영하여 포장설계를 개선할 필요성이 제기되고 있다. 본 연구에서는 최근 10년간의 최신 기후 데이터를 활용하여 줄눈 콘크리트 포장(JCP)의 콘크리트 슬래브 컬링 시간을 계산하고, 이를 기반으로 온도응력 및 교통응력의 산정 방식을 현 시점에 맞게 개선하고자 한다. 또한, 2023년 도로포장관리시스템(PMS) 데이 터를 이용하여 한국도로공사가 관리하는 모든 고속국도 중 JCP가 적용된 구간을 대상으로 표면 균열(SD), 설계 차로별 AADT, 관 리구간별 도로 연장, 차로 폭 등의 데이터를 분석하였다. 이를 통해 각 도로의 피로균열율을 산정하고, 고속국도를 대상으로 줄눈 콘 크리트 포장의 전이함수를 개선하여 보다 정밀한 설계를 가능하게 하고자 한다. 본 연구는 최신 기후 및 교통 데이터를 반영한 KPRP 기반 줄눈 콘크리트 포장설계의 실현에 기여할 것으로 기대된다.
        11.
        2023.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Joon HER, Seok-Kyoo KIM
        The gaming industry is experiencing rapid growth due to recent advances in technology. Game engines such as Unity and Unreal are being actively utilized. These game engines offer a variety of plugins to naturally extend the functionality of the engine. Among them, innovations in 3D graphics technology have made game characters more expressive and enhanced the user experience. However, traditional 3D modeling approaches can sometimes bring limitations and challenges. In particular there are problems with the representation of fine details when utilizing general photos through AI scanning. This paper aims to overcome these difficulties by designing and implementing a game 3D character generation framework using Stable Diffusion. By improving the creation process by utilizing concept art images without hairstyles, it enables fast and efficient character creation. The application of this framework allows for faster and more consistent character creation with fewer steps in the creation process and helps game developers to adapt characters to the engine more easily and quickly. In addition, we verified the effectiveness and scalability of the 3D game character data generated by Stable Diffusion by checking the animation behavior in the game engine.
        4,000원
        12.
        2022.09 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Joon HER
        최근 디지털 의상으로 제품을 만드는 것이 활성화됨에 따라서 삼차원 공간의 컴퓨터 그래픽을 이용하는 게 임엔진을 및 3D Tool로 샘플을 만들기 시작했다. 이러한 트렌드에 따라서 밴드 기업들은 디지털 의류 모델 을 화상 회의 프로그램을 이용하여 협업하기 시작했다. 하지만 화상 회의에서의 원격화면 공유 기능은 각 공유자의 바탕화면 혹은 각 사용자가 사용하고 있는 데스크탑에 보여지는 화면만을 공유하여 발표화면을 보여주는 기능에 그치고 있어 협업작업에서 필요한 사용자 간의 상호작용을 지원하기에는 부족한 점이 있 다. 본 연구에서는 디지털 의상 협업 작업 시 화상 회의를 사용함에 있어서 불편한 점들을 개선하고 회의를 효율적으로 진행하기 위한 Framework를 제작했다. 프레임워크 제작을 위해 Unity3D 게임엔진과 WebRTC 그 리고 Javascript를 사용하였으며, 중계서버 제작을 위하여 클라우드 AWS 서비스를 사용했다. 시연 결과 화상 회의 참여자들은 스크린에 인터랙션을 할 수 있었으며 따로 프로그램을 설치할 필요가 없었다. 그리고 최대 해상도를 1440p까지 높여 기존의 화상 회의에서의 화질을 더 개선할 수 있었다. 해당 시연 결과를 통하여 기존의 다른 화상 회의 앱과 기능들을 비교하여 제안한 Framework의 효용성을 검증했다.
        4,000원
        13.
        2022.06 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Joon HER
        최근 패션업계에서 이슈가 되고 있는 Virtual Fashion 관련 서비스는 소비자들이 피팅 서비스를 사용함에 있 어 실제 상황과 상호작용하는 것처럼 의류의 재질감, 색상 그리고 사이즈를 실제적으로 경험해 볼 수 있게 하는 수단으로 활용되고 있다. 하지만 기존에 생산한 3D Object 데이터에 대한 접근성 및 재활용성이 낮은 단점을 가지고 있다. 또한 다양한 데이터 포맷을 사용하면서 생성되는 Texture의 용량과 출력되는 Animation 파일들의 크기가 커서 최종 결과물의 용량이 비대 해지는 단점도 있다. 본 논문에서는 기존 선행 연구된 시 스템을 Legacy Virtual Fashion System으로 정의하고 해당 시스템에서 사용하던 자원들을 효율적으로 재활용 하고 프로세스 단축 및 Texture과 Animation의 용량을 축소시키기 위하여 공통으로 사용할 수 있는 게임 엔 진 기반의 Virtual Fashion 프레임워크를 제안하고 구현했다. 게임엔진 기반의 Virtual Fashion 프레임워크를 이용하여 Virtual Show Room, 3D Runway 및 Virtual Fashion Sample을 제작하고 또한 해당 프레임워크의 성능 을 측정하기 위하여 실험을 구성했다. 구성된 실험으로 최대 50%의 용량 감소의 효과를 확인했다. 또한 본 연구의 결과물을 이용하여 다양한 형태의 출력물을 개발 확대 적용하는 것 기대해 본다.
        4,000원
        14.
        2022.06 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Joon HER
        최근 게임상의 아이템을 현금화하여 게임 플레이를 통하여 본을 벌 수 있다는 개념의 P2E(Play to Earn)게임 들이 많이 생겨났다. 일부 저소득 국가에서는 일을 할 때보다 돈을 더 많이 벌게 되는 일이 벌어지면서 많 은 게임 기업들은 각자의 메인넷을 만들어서 각자의 생태계 안에서 게임을 서비스하고 있다. 초기에는 코딩 을 할 수 있어야만 NFT 발행이 가능했다. 하지만 코딩을 하지 않아도 되는 형태의 NFT 응용프로그램이 제 작되고 제작된 응용프로그램을 통하여 NFT 발행을 진행한다. 하지만 해당 응용프로그램들은 많은양의 그림 파일들을 다루기 때문에 한꺼번에 많은 발행 작업을 하면 컴퓨터 메모리 사용량이 지속적으로 늘어나는 단 점이 있다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 해결하고자 새로운 NFT Game 프레임워크를 설계하고 구현하고 자 한다. 설계된 프레임워크는 기존의 문제점인 지속적으로 늘어나는 메모리를 정리하여 저사양 컴퓨터에서 도 원하는 만큼의 NFT를 발행 수 있게 지원하고자 한다. 또한 기능을 추가하여 자동으로 오픈마켓에 배포 할 수 있는 기능을 제공한다. 본 논문에서 제안하는 프레임워크는 3가지의 형태의 각 기능 역할을 하고있는 Market System 프레임워크, Game 프레임워크, NFT Conveter 프레임워크로 설계했다. C# 기반으로 제작하였으 며 게임엔진에 적용하기 위하여 Unity3D엔진으로 개발된 게임을 사용하였습니다. 프레임워크를 활용하여 아 이템 데이터를 NFT 토큰을 발행하여 마켓에 등록했다. 토큰의 Metadata에는 7가지의 의상 데이터 정보와 6 가지의 캐릭터 설정 정보 및 배경 화면을 등급을 나누고 분류하여 각각의 희소성을 부여했다. 본 연구의 결 과물로 Unity 기반의 게임들이 해당 프레임워크를 사용하여 다양한 형태로 NFT 발행을 확대 적용하는 것을 기대해 본다.
        4,000원
        15.
        2022.03 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        조필재, 함동한, 이현철
        This study aims to propose a conceptual design of information displays for supporting responsive actions under severe accidents in Nuclear Power Plants (NPPs). Severe accidents in NPPs can be defined as accident conditions that are more severe than a design basis accident and involving significant core degradation. Since the Fukushima accident in 2011, the management of severe accidents is increasing important in nuclear industry. Dealing with severe accidents involves several cognitively complex activities, such as situation assessment; accordingly, it is significant to provide human operators with appropriate knowledge support in their cognitive activities. Currently, severe accident management guidelines (SAMG) have been developed for this purpose. However, it is also inevitable to develop information displays for supporting the management of severe accidents, with which human operators can monitor, control, and diagnose the states of NPPs under severe accident situations. It has been reported that Ecological Interface Design (EID) framework can be a viable approach for developing information displays used in complex socio-technical systems such as NPPs. Considering the design principles underlying the EID, we can say that EID-based information displays can be useful for dealing with severe accidents effectively. This study developed a conceptual design of information displays to be used in severe accidents, following the stipulated design process and principles of the EID framework. We particularly attempted to develop a conceptual design to make visible the principle knowledge to be used for coping with dynamically changing situations of NPPs under severe accidents.
        4,300원
        17.
        2018.10 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        윤태영
        PURPOSES : This paper proposes a design framework for planetary road infrastructure by considering the characteristic environment, natural resource, and loading conditions on the Moon and Mars. METHODS : From the perspective of civil engineering, available literatures such as technical articles, NASA (National Aeronautics and Space Administration) Technology Roadmaps 2015, Strategic Knowledge Gap, and mechanistic-empirical pavement design method are comprehensively reviewed for planetary road construction. The concept of in situ resource utilization (ISRU) is re-interpreted by comparing ISRU on the Earth and Moon with emphasis on the significance of interconnection between resource utilization and infrastructure development. RESULTS : According to the literature reviews, the factors that have significant effect on planetary road pavement design, construction, and maintenance are selected and evaluated. In addition, by considering the interconnection issue, a design framework is suggested that includes the resource issues not only of planetary road pavement but also of construction equipment. Subsequently, the framework is widened to apply for preliminary planetary infrastructure. CONCLUSIONS : Although the proposed preliminary design framework is not conclusive and has to be elaborated, an initial framework to consider interconnection issues and ISRU is suggested for planetary road pavement. The suggested framework will be applied for road pavement design and will be used to evaluate the cost-benefit ratio of alternatives.
        4,200원
        18.
        2015.12 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        Hyung Sool Oh, Seung Ki Moon
        Trends of integrating products and services lead to the emergence of Product-Service System (PSS). To implement and embody a PSS solution in new product development, a comprehensive design framework is allowed designers to facilitate the design factors of the PSS in complex business environments. A physical product, containing functionalities for services, is the role of medium between customers and a manufactures. Customers can access those metaphysical interfaces to utilize the product fully or expand its performances. The PSS is aiming to prolong its lifecycle while maintaining its expected quality. Since the quality can be represented as a measure which belongs to user’s perspective, guaranteeing certain level of quality can be interpreted to sustaining customer satisfaction. The objective of this paper is to propose a PSS design framework to identify design factors for developing products and services by integrating object-oriented concepts and blueprinting in context of a business ecosystem. The proposed model is developed based on relationship products and services matching with their design factors. The products and the services are then brought together to form a PSS. Functions and processes can be categorized to identify the design factors in different levels using the object-oriented concepts. Objected-oriented concepts provide PSS analysis tools for describing a business process or a workflow process in the PSS. The blueprint is used to identify the relationships between the products functions and the service processes that are offered as part of a job. To demonstrate of the effectiveness of the proposed model, we use a case study involving a smart phone.
        4,000원
        20.
        2011.06 KCI 등재 구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
        김수웅
        Most real world design evaluation and risk-based decision support combine quantitative and qualitative (linguistic) variables. Decision making based on conventional mathematics that combines qualitative and quantitative concepts always exhibit difficulty in modelling actual problems. The successful selection process for choosing a design/procurement proposal is based on a high degree of technical integrity, safety levels and low costs in construction, corrective measures, maintenance, operation, inspection and preventive measures. In this paper, a design decision support framework using a composite structure methodology grounded in approximate reasoning approach and evidential reasoning method is suggested for design evaluation of machinery space of a ship engine room at the initial stages. An illustrative example is used to demonstrate the application of the proposed framework.
        4,200원
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