이 연구의 목적은 기술이 매개하는 비대면 교육 환경에서 학습자의 즉시성이 수업 중 긍정적 정서경험에 미치는 영향성을 확인하는 데 있다. 구체적으로, 수업 중에 경험하는 사회적 실재감이 즉시성과 긍정적 정서 경험 간의 관계 를 매개할 것으로 보았고, 즉시성과 사회적 실재감 간의 관계는 개개인의 기술준비도에 의해 조절될 것으로 예측하 였다. 이를 위하여 비대면 수업에 참여한 경험이 있는 대학생 500여 명을 대상으로 설문조사를 시행하였다. 분석 결과, 즉시성과 긍정적 정서 경험 간의 관계는 사회적 실재감에 의해 완전매개 되었다. 즉, 즉시성이 높은 학생들은 비대면 수업 중에 더 높은 사회적 실재감을 경험했고, 그 결과 부정적인 정서에 비해 긍정적인 정서를 더 많이 경험 하는 경향성을 보인 것이다. 또한 즉시성과 사회적 실재감 간의 관계는 기술준비도에 의해 조절되었다. 본 연구는 교수자의 즉시성이 학습자에게 미치는 긍정적 영향에 관한 기존 연구와 달리, 학습자 자신의 즉시성도 학습 과정에 긍정적 영향이 있음을 증명했다는 점에서 의의를 지닌다. 그 뿐 아니라 팬데믹 이후 변화된 학습자의 참여도와 만족 도 등을 예측하기 위하여 학습자의 커뮤니케이션 능력의 변화를 확인하는 것도 중요한 요인이 될 수 있음을 보인 결과라 하겠다.
Previous research on green product innovation (GPI) has primarily focused on the performance of new product development, neglecting the critical, early fuzzy front-end (FFE) phase. Drawing upon the firm's resource-based view (RBV) and dynamic capabilities perspective, this study explores how co-production affects FFE outcomes (creative idea and product definition proficiency) of GPI and whether joint learning ambidexterity is a mediating mechanism in international buyer-supplier relationships. Additionally, we provide a contingency perspective by considering the moderating role of the innovation ecosystem on the relationship between co-production and joint learning ambidexterity. Finally, this study contributes to a theoretical understanding, analyzing co-production as a predictor, joint learning ambidexterity as a mediator, and innovation ecosystem as a moderator.
Due to growing concerns regarding the effectiveness of full-scale online education, this study investigated motivational regulation strategies employed by tertiary-level English as a foreign language (EFL) learners taking a writing course via Zoom. Using a mixed method, this study examined a dataset comprising questionnaire responses of 154 Korean students with two proficiency levels and subsequent semi-structured interviews. Findings showed that the learners with a high English proficiency level utilized the instructor’s feedback significantly more than those having a low proficiency level. The high proficiency group also appreciated the Zoom context and the university-wide policy of English-medium instruction (EMI) significantly better than the other group. Finally, correlation analysis revealed significant relationship between the students’ uses of motivational regulation strategies and their responses to the context-dependent factors. For example, the strategic choice of instructor feedback was positively related to their perception of EMI. These findings are discussed for effective online EFL writing instruction in the post-pandemic era.
This study examined whether learning context and language aptitude affected the use of pronunciation learning strategies and pronunciation proficiency. One hundred thirty-eight Chinese learners (88 KFL Ss & 50 KSL Ss) learners were investigated for the correlation between learning context(KSL, KFL), language aptitude (high/low), pronunciation learning strategy and pronunciation proficiency. Participants' sound discrimination ability was measured by PLAB and then they were divided into high group (upper 30%) and low group (lower 30%) by scores. SPLS and personal information survey were also conducted. The results showed that (i) a significant difference was found in pronunciation proficiency pursuant to learning context and language aptitude, (ii) use of pronunciation learning strategy differed significantly pursuant to learning context and language aptitude, and (ⅲ) use of pronunciation learning strategy could predict pronunciation proficiency. The findings suggest that effective pronunciation learning strategy should be investigated and taught in L2 Korean classroom.
Learning-orientation and trustworthiness are two important components of corporate image in Asian societies. This paper examines consumers’ perceived learning-orientation and trustworthiness of retailers in Hong Kong with a survey of 909 respondents. The results of a structural equation model show that learning orientation and trustworthiness are two distinctive attributes of a positive corporate image. Advertising creativity correlates positively with building a learning-oriented corporate image, while advertising believability correlates positively with building a trustworthy corporate image. The two perceived corporate images in turn positively associate with brand awareness and purchase intention respectively. Corporates which are perceived as learning-oriented recorded higher awareness, while consumers reported that they are more likely to patronize in companies which they found trustworthy. In summary, this research demonstrates the influence of advertising and promotion strategies (i.e. creativity vs. believability) on the perception of corporate’s image, and subsequently, on brand persuasiveness (i.e. brand awareness and purchase intention).This research has both theoretical contributions and managerial implications. It contributes to the existing corporate image literature by establishing the antecedents and consequences of building a learning-oriented and trustworthy corporate image. The research also provides practical implications to marketers. Specifically, the findings suggest that if a company aims to enhance consumers’ awareness about its branding, more attention should be put on developing creative advertising so as to build a learning-oriented corporate image. Alternatively, if a company aims to increase consumers’ purchase intention, more effort should be put on developing advertising with high believability so as to build a trustworthy corporate image.
This study examines the relationship between students’ perceptions of learning contexts and motivation to learn English in Korea. Three categories of contexts were operationalized: the transnational context as learners’ international interest including study-abroad desires, the national context as awareness of English learning to prepare for CSAT (College Scholastic Ability Test) and their classroom experience as the last category. A total of 433 high school students were assessed on measures of L2 learning goals, perception of contexts, self-reported L2 proficiency and motivational intention in the questionnaire, followed by focal participants’ interviews and essays. The statistical analyses show that transitional and classroom categories are statistically correlated with motivational intention. However, the national context is negatively correlated with actual motivation. Multiple regression analyses found that the transnational category is the best predictor for motivational intention, while the national category involves the least significant predictor. The students’ classroom experience is also a meaningful, milder than transnational, predictor. Synthesized results of both quantitative and qualitative data suggest that L2 motivation is more of a sociolinguistic construct that should be construed in relation to multiple social contexts. Findings also suggest Dörnyei’s (2005, 2009) notion of the ideal L2 self can better explain the complexity of L2 learning motivation, whereby the integrative-instrumental dichotomy loses its explanatory power.
이 연구에서는 과학탐구공동체 구성을 위한 잠재적인 학습 자료로서 자연사박물관의 전시물의 교육적 잠재성을 탐색해보고자 한다. 과학 탐구공동체는 과학적 지식의 습득과 과학 방법의 학습으로 연결되는 과학실습의 한 형태로 제안하였다. 공동체 학습은 주변에서 접하게 되는 과학-기술-사회적인 이슈들을 통해 이루어질 수 있다. 자연사 박물관 전시가 이러한 사회과학적인 이슈들을 포함하고 있다면 이는 자연사박물관의 과학탐구공동체로의 가능성에 대해 고려해 볼 수 있음을 전제로 하였다. 이런 맥락에서 본 연구는 자연사박물관 전시의 사회과학적 학습 자료 잠재성을 탐색하였다. 구체적으로 사회과학적 소재로서 적용 가능한 지진' 학습의 과학탐구공동체 구현을 위해, 첫째 미국 뉴욕시의 미국 자연사박물관과 워싱턴 D.C.의 스미소니언 미국국립자연사박물관의 지진 관련 전시물과 지구과학 교육과정과의 연관성을 분석하였다. 둘째, 두 박물관의 관계자와 인터뷰하여 이와 관련한 박물관의 교육적 의도와 노력을 알아보았다. 마지막으로 과학탐구공동체 구현을 위한 주제와 관련된 자연사 박물관 전시물의 특징을 탐색적으로 분석하였다. 이 연구에서 조사한 박물관의 전시는 교육과정과 관련하여 사회과학적 소재인 '지진'의 다양하고 실제적인 사례와 사건에 관한 풍부한 자료를 제공하고 있었다. 대상 박물관은 지역적 흥미와 사회과학적 이슈와의 연관성에 초점을 맞추어 박물관의 교육적 목적을 달성하고자 했음을 알았다. 지진이란 주제를 관람객에게 적절하도록 하기 위해 전시특성에 있어 원자료나 상호작용적 매체를 이용하여 살아있는 경험의 전달을 강조되고 있음을 알아내었다.
최근 e-Learning의 확산에 따른 고품질 콘텐츠에 대한 요구와 함께 에듀테인먼트의 주요 콘텐츠로서 교육용 게임이 교육 분야에서 관심의 대상이 되고 있다. 정보 통신 발달에 따른 학습자 환경의 변화와 게임 이용률 증가에 따른 교육적 대책으로서 교육용 게임의 개발에 대한 다양한 연구가 진행되고 있다. 본 연구에서는 효율적인 컴퓨터 교과학습을 위한 새로운 프로그램으로 ‘게임’방식을 도입하여 컴퓨터 교과 학습을 개발함으로써 학습자로 하여금 긍정적인 교육 효과를 창출하고자 한다.
This study explores whether there are any differences between monolingual Korean and bilingual Korean-Chinese university students in terms of their beliefs about language learning. The Beliefs about Language Learning Inventory (BALLI, Horwitz, 1987) was distributed to university students in Korea and China to identify learners’ beliefs about language learning. Monolingual Korean and bilingual Korean-Chinese students reported similar opinions about foreign language aptitude and difficulty of language learning. The study also found that Korean-Chinese students were more confident than Korean students about their special ability for learning a new language. In addition, more Korean students than Korean-Chinese students reported that they felt timid in speaking English with native speakers or with other people. Because this study is the first research attempt to compare the differences in beliefs about language learning between monolingual and bilingual EFL learners, the results of this study should provide significant information about and implications for teaching and learning a foreign language by comparing the behaviors and thoughts of Korean and Korean-Chinese university students.
The role of customers has changed from that of passive users to value co-creators. Therefore, it is important to understand how customer learning takes place and how it affects customer experiences with services and products. However, while past studies insist on the importance of the issues in designing customer experiences, they do not empirically address these issues. This study investigates the support processes for customer learning, and their impact on customer learning, which in turn influences customer experience. To test the hypotheses, we employed the survey method. Target informants were the actual users of Apple iPods. A total of 200 survey questionnaires were distributed and 146 were collected. Among these, seven erroneous responses were excluded, leaving 139 usable ones. The proposed model was empirically analyzed using the Covariance-based SEM (Structural Equation Modelling) technique. The findings of this study suggest that, among the three support processes in customer learning, learning-by-doing support and learning-by-investment support positively affect customer learning, which influences customer experience. This study contributes to the literature by identifying different types of support for different kinds of customer learning processes and by empirically testing the impact of the support for the process on customer learning, and in turn, its impact on customer experience.
본 연구는 EFL 학습자들이 강화 입력 문맥(enhanced input context) 과업 활동을 통해 분해적 (decomposable) 및 비분해적(non-decomposable) 숙어들을 어떻게 다르게 즉각적 회상(immediate recall) 하고 기억유지(retention) 하는지를 조사하였다. 이는 선행연구 등에서 주장하는 분해적 숙어가 비분해적 숙어보다 이해 처리과정에 유리하다는 주장과 이와 관련된 숙어이해 처리과정에 관한 의미적 분해성(semantic compositionality) 의 역할에 대한 견해와 이에 반하는 견해를 논의의 바탕으로 하였다. 이를 위해 동사 구절 (동사+관사+명사) 형태를 갖는 12개의 목표숙어 (6 decomposable idioms & 6 non-decomposable idioms)가 선정되었고 학습자들은 강화입력 문맥, 즉 볼드체(bolding) 와 우리말 주석(L1 glossing) 이 있는 목표 숙어들을 보면서 하나의 목표 숙어 당 3개의 문장에 목표 숙어들을 빈 칸에 채워 넣기(cloze production) 를 하며 그 문맥의 의미를 이해하는 과업 활동을 하였다. 결과 분석에 의하면 비록 학습자들은 두 유형의 숙어에 있어서 전체적으로 높은 비율의 수용적 (receptive) 및 생산적(productive) 단기회상(immediate recall) 과 수용적 장기기억 유지(delayed retention) 를 나타냈지만, 비분해적 숙어가 분해적 숙어보다 수용적, 생산적 단기 회상 및 수용적 장기기억 유지에 있어 현저하게 의미 있는 결과를 나타냈다. 이러한 결과는 숙어를 구성하는 단어들의 의미를 추측하여 더 빨리 이해 처리한다는 분해성의 효과에 반하는 결과로써, L2 학습자들이 강화된 입력 문맥의 이해와 함께 목표어를 쓰는 연습(cloze production)을 이용한 과업 활동을 통해 숙어를 연습할 경우 오히려 비분해적 숙어가 하나의 긴 단어처럼 문맥 안에서 그 의미를 더 잘 이해하고 기 억할 수 있다는 것을 보여주고 있다.