This study was conducted to evaluate the effects of different volume (100 μl vs. 2 ml) of microdrop culture on B6D2F1 mice oogenesis. In the present study, B6D2F1/CrljOri F1 mice were utilized in order to maximize oogenesis. Also we used TCM-199, Dulbecco's medified Eagle's medium (DMEM), embryo culture medium (Fertilization medium, Cleavage medium, Blastocyst medium), G series medium and One step medium. Blastulation rate was not different between groups (58.4±2.9% vs. 61.2±4.8%). Zona hatched rate (38±15.4% vs. 27±3.4%) and attached rate (55±13.9% vs. 46±3.9%) did not differ by the volume of culture media. Total cell numbers (59.8±9.7 vs. 70.3±8.7), ICM cell numbers (15.8±0.6 vs. 16.8±1.5), TE cell numbers (44.0±9.7 vs. 53.6±7.3), % ICM (26.4±2.9% vs. 23.8±3.3%) and ICM:TE ratio (1: 2.8±0.4 vs. 1: 3.2±0.6) were not different between groups (i.e., 100 μl vs. 2 ml). These results show that the capacity of the culture medium did not effect the cell numbers of B6D2F1 mice blastocysts. In summary, these results can provide fundamental data to maximize culture condition for in vitro fertilization on B6D2F1 mice.
This study was conducted to evaluate the effects of type of culture media (BM, G2, OS, TCM, and MEM) on B6D2F1 mice oogenesis. In the present study, B6D2F1/CrljOri F1 mice were utilized in order to maximize oogenesis. Also we used TCM-199, Dulbecco's medified Eagle's medium (DMEM), embryo culture medium (Fertilization medium, Cleavage medium, Blastocyst medium), G series medium and One step medium. In vitro maturation was highest in BM followed by the order of OS, MEM, TCM and G2 (90±2.8% > 88±3.2% > 85±4.9% > 78±10.2% > 64±7.7%, respectively). To note, the G2 group was statistically different compared to other groups (p<0.05). On the other hand the fertilization rate was highest in the G2 group followed by BM, OS, TCM, and MEM (87±7.2% > 85±6.9% > 74±14.0% > 71±13.8% > 2±1.4%, respectively). The MEM group was significantly lower compared to other groups (p<0.05). The developmental rate was highest in the OS group followed by the G2 group and the BM group albeit no statistical significance was noted (73±11.6% > 71±9.2% > 66±10.4%). Of note, all cells of the TCM and MEM groups were died during embryonic development. The zona hatched rate (51±9.8% vs. 50±9.1% vs. 47±7.2% for BM, G2, and OS respectively) and attached rate (45±12.3% vs. 38±16.1% vs. 37±11.5% for BM, G2, and OS respectively) were not different amongst groups. No difference was found in total cell numbers (74±13.9 vs. 64±9.2 vs. 76±6.7 for BM, G2, and OS respectively), ICM cell numbers (20±1.9 vs. 14±1.8 vs. 15±2.1), TE cell numbers (55±12.5 vs. 49±10.7 vs. 61±5.9), % ICM (30±2.8% vs. 24±7.0% vs. 22.8±2.2%) and ICM:TE ratio (1:2±0.5 vs. 1:3.1±0.8 vs. 1:3.1 ±0.5) amongst groups. In summary, these results can provide fundamental data to maximize culture condition for in vitro fertilization on B6D2F1 mice.
초기 온라인 게임 개발사의 기업가치를 평가함에 있어서 실물옵션이 효과적이라는 것은 이론적으로나 실증적으로 이미 밝혀진 바가 있다. 하지만, 실물옵션 방법론 역시도 비재무정보를 효과적으로 반영하는 데에는 한계가 있기 때문에 이를 효과적으로 반영할 수 있는 수정 실물옵션 방법론이 이론적으로 제안된 바가 있다. 하지만, 이에 대한 실증 연구가 미비해서 그 효과성을 검증하는 데에는 한계가 있었다. 따라서 본 연구는 사례 연구를 통해 수정 실물옵션 방법론이 초기 게임 개발사의 가치를 효과적으로 측정할 수 있는지에 대해 검증하고자 하였다. 분석 결과, 수정 실물옵션 모형은 초기 단계의 게임 개발사의 비재무적 정보를 모형 내에 효과적으로 반영하며, 이로 인해 예측 오차를 크게 감소시키는 것을 확인할 수 있었다.
초기 온라인 게임 개발사의 기업가치는 재무적인 요인보다 비재무적인 요인이 가치에 더 큰 영향을 미치나, 이러한 요소들은 전문가의 경험에 기반하여 간접적으로 모형에 반영되어 초기 기업의 재무의사결정에 효과적으로 반영되지 못하고 있다. 본 모형에서는 가치평가 모형의 특성들을 고려하여 효과적으로 비재무적인 요인들을 고려할 수 있는 기준 가치평가 모형을 제안 하였으며, 여기에 비재무적인 요인들을 반영하는 방법에 대해 정량적으로 반영이 될 수 있는 절차를 제안하였다.
최근들어 온라인게임 개발사에 대한 투자가 활발해짐에 따라 상용화 이전 단계의 온라인 게임 개발사에 대한 투자도 본격적으로 진행되고 있으나, 이들 업체들은 기술적 불확실성 및 시장 불확실성이 매우 높기 때문에 고전적인 가치평가 방법으로는 한계가 존재한다. 따라서, 이러한 불확실성을 효과적으로 반영할 수 있는 실물옵션 방법론을 적용하여야 한다. 이를 블루홀스튜디오의 실제 투자 사례에 대해 적용한 결과, 실물옵션 방법론이 고전적인 가치평가 방법에 비해 더 효과적으로 시장 가치를 설명하며, 실물옵션 방법론 중에서도 MAD(Market Asset Disclaimer) 방법이 더 효과적임을 사례연구를 통해 실증하였다.