Innovative payment methods, such as Bitcoin, may exhibit effects on consumer behavior besides known pain of paying effects. This study sheds light on spillover effects of innovative payment methods by giving evidence for an increase of consumers’ purchase intention caused by payment method innovativeness and mediated by perceived store innovativeness.
미국 예금 보험 공사의 Money SMART교육 자료는 모든 연령대의 사람들에게 필요한 금 융지식을 제공해, 그들이 금융과 관련된 실생활의 다양한 문제에 적절하게 대처할 수 있도 록 돕는다. 일상 생활에서 흔히 접하는 금융문제, 일반 부채, 주택관련 부채, 의료 비용 그리 고 학자금 융자등을 망라하고, 피할 수 없는 부채의 관리와 이해를 돕는 다양한 정보를 제공 한다. 또한 점점 증가하는 개인신분 도용과 현대 생활에서 거의 필수적인 신용카드 사용에 연관된 도움말을 매우 자세히, 세세한 분야까지 제공한다. 일부 내용은 상식에 준하는 내용 들이라 여겨 질 수도 있지만, 일상생활에서 접하는 금융관련 내용과 평균적인 미국인들의 경제 지식, 금융 지식을 함양하고, 고취하는 데 일조를 하고 있다고 평가된다.
인터넷이 발달함에 따라 게임 산업이 성장하고, 다양한 게임 비즈니스 모델의 특성에 따라 등장한 게임머니의 활용사례를 웹보드 게임을 중심으로 파악하고, 비 웹보드 게임의 게임머니와 어떤 특징을 가지고 있는지 비 교·분석 하고자 한다. 게임머니가 등장하게 된 도입 배경과 유·무료 게임의 분류 기준에 대해 살펴보고, 웹보 드 게임과 비 웹보드 게임에서 게임머니가 가지고 있는 특징과 기능에 대해서 알아본다. 웹보드 게임의 경우 사행성을 조장할 수 있다는 이유로 게임머니 관련해 규제 성격의 여러 제한이 존재하지만, 비 웹보드 게임의 경우 이러한 제한이 존재하지 않고 있다. 이에 NHN, 네오위즈, 잼팟 등 주요 3사와 이를 제외한 중견 회사의 웹보드 게임머니 활용사례 및 적용 현황을 검토하고, 비 웹보드 게임과의 비교 분석을 통해 웹보드 게임과 비 웹보드 게임 내의 재화에 관한 구체적인 비교 분석을 통해 양측 게임머니가 개발 단계, 게임 경제 체제, BM 등에서 어떠한 공통점과 차이점을 갖는지 알아보고자 한다.
금융 지식은 금융 역량을 구성하는 핵심 요소 가운데 하나로서, 금융교육의 궁극 목표인 금융 웰빙 달성에 긍정적으로 기여한다. 실제로 개인의 금융 지식은 그 사람의 다양한 금융 행위와 금융 태도에 영향을 미친다. 본 연구에서는 일상생활의 돈 관리에서의 위험 감수도 와 금융 지식 사이의 관계를 탐색하기 위해서 800명의 성인을 대상으로 수집한 자료를 분 석한다. 우리나라 성인의 금융 지식은 100점 만점에 평균 57.14점이며, 남자가 여자보다 평균 6.5점 높다. 학력, 직업, 투자 경험, 주택 소유, 경제기사 읽기, 소득이나 재산 상태에 따라 금융 지식 수준도 유의하게 다르다. 응답자들은 대체로 주가의 변동성이 크며 인플레 이션으로 인해 예금의 구매력이 하락한다는 사실을 알고 있는 반면에, 채권과 관련한 지식 이 미흡하다. 그리고 최대 수익을 위해 위험을 기꺼이 감수하기보다는 적당한 수익을 보장 하는 안전한 투자를 선호하는 경향이 있다. 추정 결과에 따르면 금융 지식과 위험 감수도 사이에 유의한 관계가 있어, 금융 지식 수준이 높은 사람일수록 높은 수익률을 위해 손실 위험을 기꺼이 감수하려는 성향이 있음을 확인할 수 있다. 객관식 문항으로 측정한 실제 금융 지식보다는 본인이 스스로 평가한 인지 금융 지식이 위험 감수도와 더 밀접한 관계를 지닌다. 여자보다는 남자의 위험 감수도가 높다. 마지막으로 금융 지식 수준이 높은 사람이 중요한 금융 의사결정을 할 때 가족이나 전문가로부터 조언을 구하는 경향이 있다.
International terrorism has been a topical issue that caught the UN’s attention since the last quarter of the twentieth century. However, the UN initially dealt with it as an internal matter. In this regard, terrorism has become a global threat with the emergence of terrorist organizations. These organizations are not limited to a specific geographical scope; some of them are linked to countries, while others seek to occupy territories in order to control the oil wells and even create armies. They cannot continuously conduct their activities without financial support that provides it with the means to implement its plans and the resources to finance its field and logistical operations in all forms. One of the most important sources of financing terrorist and their organizations is money laundering operations. This research is to analyze the UN’s role in combating money laundering to prevent terrorist acts around the globe.
Transnational money laundering is a global issue that requires international solutions. This paper examines the concept of Free Movement of Judgments which should be realized in the legal integration process of the ASEAN in order to overcome the negative impacts of money laundering. This research will analyze the regulation for criminalizing money laundering in the ASEAN and compare it with the criminal cooperation in the European Union. The ASEAN Treaty on Mutual Legal Assistance in Criminal Matters (MLAT 2004) is expected to be an alternative to an extradition treaty. If adopting the Free Movement of Judgements, judicial decisions of an ASEAN member country regarding transnational crimes of money laundering would be recognized and implemented in other member’s jurisdiction reciprocally. This adoption is expected to be an effective solution to overcome impunity in cross-border money laundering actors.
Across two experiments, this study provides support for the concept that money and time are marked by psychologically distinct constructs. As temporal distance increases, preferences are more likely to be based on the value associated with a high-level construal of options than the value associated with a low-level construal of options. That is, as potential contributors are asked to donate later, high-level featured resources (i.e., time) take focal precedent over low-level ones (i.e., money) in judging preference for donation methods. This study also found that the match effect between temporal distance and construal-level holds only when the level of attitude toward NPO is relatively favorable. However, donation intention is enhanced under mismatch conditions when the level of attitude is less favorable. That is, when potential contributors hold relatively less favorable attitudes toward the NPO, those who are requested to make an expediting decision of donation are more likely to have higher intention to donate with a high-level construal resource. This study attributed the finding to the shift of people’s focal resource through their level of attitude toward the NPO. Unlike the previous research, which focused mainly on how temporal distance influences individuals’ construal levels to result in different donation behaviors, this study investigates the relationship between donation resources and temporal distance. The results from the research provide empirical evidence that temporal distance can have impact on individuals’ preference of the types of donation resources. Given that the features of donation resources can be related temporal distance, this research can shed light on how temporal construal theory can be used in charitable-giving contexts. Additionally, while considerable number of temporal construal studies have investigated the impact of the match effect on the attitude toward a brand, this study explores the role of attitude toward the organization on the interaction effect of temporal distance and construal levels. The findings from this study can provide an opportunity for better understanding of temporal construal theory.
본 연구는 금전욕과 직무성과 및 조직몰입 간의 관계에 있어 기업 윤리가치의 조절효과를 분석하기 위해 광주 및 전남 지역의 27개 기업 318명의 종업원을 대상으로 실증조사를 실시하였다. 분석결과를 요 약하면 첫째, 금전욕은 직무성과 및 조직몰입에 유의한 정의 영향을 주는 것으로 나타났다. 둘째, 기업 윤리가치는 조직몰입에 유의한 정의 영향을 주는 반면, 직무성과에는 유의한 영향을 주지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 기업 윤리가치는 금전욕과 조직몰입 간의 관계에 유의적이진 않지만 한계적으로 부의 방 향으로 조절하고 있는데 금전욕이 조직몰입에 미치는 영향은 기업 윤리가치가 낮은 경우에 더 큰 폭으로 나타났다. 가설과는 달리 기업윤리가치는 금전욕과 직무성과 간의 관계에 대해서는 유의미한 영향을 주 지 못하는 것으로 나타났다. 마지막으로 본 연구의 시사점, 한계점과 향후 연구방향에 대해 논의하였다.
Prior research in the U.S. documents the interaction between societal changes, money meanings, and family dynamics in the U.S. (Commuri & Gentry, 2005; Rose & Orr, 2007) and India (Merchant, Rose, & Gour, 2015). The present study extends this line of inquiry by examining and contrasting the money attitudes of couples, money meanings, and dynamics of money management within families of two horizontal collectivist nations (Triandis & Gelfand, 1998): India and South Korea. Twelve and six married couples were interviewed in India and Korea respectively. Both nations are horizontal collectivist nations that place a high value on the perceptions and respect of others. Thus, respondents from both nations emphasize the importance of consuming to convey status and keeping up with their neighbors. Indians frequently discuss religious and mythological texts related to money, doing one’s duty, and prosperity’s fickle nature. In contrast, Koreans are less apt to explicitly discuss religious and mythological texts. They appear to be somewhat more present oriented regarding their attitudes toward money and spending. Findings reveal that Koreans focus on security, respect money’s positive utility and necessity, and greed’s potential pitfalls. Koreans seem less concerned about on saving and focus more on enjoying life. Indians link saving to dharma (doing their duty) and supporting their children. Koreans also place a high value on family and supporting their children, but they appear less concerned about the success of future generations than Indians. These differences appear consistent with cultural values and reflect differences in economic development. For example, the homemaker is highly revered in the Hindu religion and Indian culture (Bharat, 2012) where the role is tied to doing one’s dharmatic duty. Korean and other cultures also revere nurturance within the family, but this reverence tends to be expressed within the culture’s specific economic and historical circumstances. Compared to Korea, Indian culture seems less egalitarian and more conservative in attitudes toward woman.
Research findings show that money attitude dimensions variedly affect compulsive buying. We surveyed 750 Generation Y South Africans to examine whether gender and family resources received during childhood is influencing the varied impact of money attitude dimensions on compulsive buying. Depending on whether low or high family resources were received during childhood, we found gender differences and a similarity on how money attitude dimensions affect compulsive buying. In terms of similarity, we found that high provision of both tangible and intangible family resources during childhood promotes the development of budget money attitude, which negatively affects the development of compulsive buying behavior.
In the U.S., the Super Bowl attracts more viewers and media attention for its advertising than any other single event for the year (Tomkovick et al., 2011). Previous research focuses on factors of the effectiveness of Super Bowl ads. A majority of these studies explores their impact on short-term effectiveness measures such as recall, buzz, or, most commonly, ad likeability (e.g., Cheong and Kim, 2012; Li, 2010; Nail, 2007; Newell et al., 2001; Tomkovick et al., 2001). However, prior research on whether Super Bowl ads have a positive impact on stock prices has not provided consistent results. Thus, more attention should be paid to the marketing productivity and measures of return, including customer equity (e.g., Rust et al., 2004). Drawing on the brand value chain (Keller and Lehmann, 2003), we hypothesize that customer equity mediates the relationship between Super Bowl ads and firm value. Using event study methodology, we analyze a sample of 62 ads for which data is available on both measures that represent customer equity and stock price from the Super Bowls from 2008 to 2012. We find that Super Bowl ads can be worth the large investment, but only if they enhance consumers' brand favorability ratings. The reverse also holds in that a negative impact on stock return is expected when a Super Bowl ad reduces brand favorability.
The Philippines has been known as the Milan of Asia (Ang & Teo, 1995). This is partly due to the efforts of the Philippine Department of Trade and Industry to highlight the Filipino exporters’ creativity in design in its trade fairs, including the Manila FAME Trade Fair. Filipino firms show their creativity and craftsmanship in various products such as furniture and furnishings, gifts and holiday decorations, garments and fashion accessories for export markets at the Manila FAME. As part of the national promotion efforts, Manila FAME has become a national pride because it advertises the Philippines as a design and lifestyle destination (Ang & Teo, 1995). Filipino exporters join the Manila FAME to promote this image as well as to promote their firms to various importers who attend this trade fair. To find out whether they join to promote the country’s image or to promote their firms, 130 Filipino exporters were interviewed using person-assisted questionnaires last October 17-20, 2013 in Manila, Philippines. The study also aimed to identify factors that encouraged Filipino firms to join the Manila FAME. Using factor analysis, results showed that the factors that encouraged Filipino firms to join the Manila FAME were as follows: Sales and Buyers (F1), Information-Gathering (F2), Locating Distribution Channels (F3), Company Image-Building (F4) and Country Promotion (F5). Except for Country Promotion (F5), the four factors validate Hansen’s model for measuring trade performance (Hansen, 2004). Discriminant analysis was performed to find out if there are differences among these factors. The results showed that Sales and Buyers (F1) had the strongest influence on achieving the exporters’ trade fair objective while Country Image-Building (F5) had the weakest link. This implies that firms prioritize Sales and Buyers (F1) rather than Country Image-Building (F5). Is it love of money or love for country? Although both factors would encourage firms to join the Manila FAME, love for money would exert the strongest influence over love for country. The results validate the profit-maximization theory that states that firms behave to maximize profits (Sautet, 2000).
Prior research has investigated the consumer effects of cash and card payments in service settings, but the growing trend of innovative payment with a mobile device hasn’t been considered in the literature so fare. This article represents one of the first studies that considers the adoption of mobile as a new payment method and investigate how the ‘checkout’ phase affect the shoppers’ overall price image of retail stores (OSPI). Results from our studies show that the ‘checkout’ phase is the ‘moment of truth’ for shoppers judging OSPI. We investigate the effects of cash, card, and mobile payments and show that the less transparent a payment method, the lower OSPI judgments of shoppers. In particular, favorable comparisons of basket prices to shoppers’ mental budgets trigger lower store price perceptions. Subsequently, these results have major implications for retailers aiming to lower their OSPI in customers’ minds.
This article dealt with some legal issues mainly related to a Real Money Trading (RMT) in web-board games in Korea. For clarifying in detail, this paper showed lots of real case found in U.S. and China. These case studies was to reach a common principle, that is, “RMT is everywhere in the real world.” And then, this article tried to examine and evaluate whether a RMT in web-board games has an intrinsic characteristic of gambling in terms of the legal questions. In this part, this study leads to the conclusion that a RMT in web-board games does not meet the legal concept of “Chance” and “Prize.” Furthermore, it is not reasonable that providers of web-board games take legal responsibility for not only a RMT that is not controlled and caused by them but also quasi-gambling experience by the RMT. This analysis is supported by some cases ruled by Supreme Court in Korea. Nevertheless, a RMT in real world is still considered as illegality of providers of web-board games by the Korean government. And more, in recent, the government gets to apply more strict regulation to most kinds of game. This is not common and proper regulatory system in national service areas as well as the WTO and/or FTA systems.
시간과 돈 효과는 시간이라는 개념이 돈보다 소비자의 제품에 대한 태도 및 의사결정에 긍정적인 역할을 한다는 것을 의미한다. 시간과 돈을 어떻게 사용하는가는 각 개인의 정체성과 밀접한 관계가 있다. 기존 연구에 의하면, 시간은 경험으로 존재하기 때문에 시간은 물질적 제품보다 경험적 제품에 대해 좀 더 긍정적인 소비자 반응을 유발하는 반면, 돈은 소유로 대표되는 물질주의적 가치와 관련되어 있으므로 경험적 제품보다는 물질적 제품에 대해 좀 더 긍정적인 소비자 반응을 유발한다. 본 연구에서는 기존의 제품유형에 스마트폰을 더하여 시간과 돈의 효과가 소비자의 반응에 어떤 영향을 주는지를 알아보고자 하였다. 실험 1에서는 기존에 자신이 사용하였던 제품에 대한 평가를 실시하였다. 연구 결과, 소비자의 만족도에 대해 시간과 돈 활성화 조건과 3 가지 제품유형(패밀리 레스토랑, 스마트폰, 고급브랜드청바지)간의 상호작용이 관찰되었으며, 스마트폰에 있어서는 시간활성화가 돈활성화보다 높은 만족도를 유발하였다. 실험 2에서는 실험1에서 사용된 제품유형에 대한 이미지 광고를 사용하여 시간과 돈 효과를 살펴보았다. 제품에 대한 태도, 만족도, 구매의사, 개인적 관련성 변인 모두에서 시간돈활성화 조건과 제품유형간의 상호작용이 관찰되었으며, 역시 스마트폰에서만 유의미한 활성화조건간 차가 관찰되었다. 아울러 활성화조건의 주효과도 관찰되어 시간활성화 광고가 돈활성화 광고보다 훨씬 효과적인 것으로 나타났다. 연구결과에 대한 이론적, 실용적 함의점이 논의되었다.
부분 유료화 모델은 현재 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)의 대표적인 소액 결재 기반 과금 방식이다. 본 논문에는 캐시 아이템 개발을 포함한 유료 판매 모델의 이론적인 근거를 확립하기 위해 제품 마케팅 분야에서 검증 받은 마케팅 전략과 마케팅 믹스 관점에서 MMORPG의 부분 유료화 모델을 정립하고 이 이론을 근거로 MMORPG를 위한 캐시 아이템 판매 모델을 이론적으로 체계화한다. 이 연구는 캐시 아이템을 포함한 MMORPG 부분 유료화 시스템을 제작하는데 필요한 디자인 가이드라인을 제공함으로써 이론적 근거가 확립된 체계적인 MMORPG 부분 유료화 서비스 개발에 유용하게 사용될 것으로 예상된다.
게임머니 판매 모델은 기존의 유료 아이템 판매 모델에 이어 온라인 게임의 대표적인 소액 결재 기반 과금 방식으로 자리 잡고 있다. 본 논문에서는 게임머니 판매 모델을 사용하고 있는 게임과 유료 아이템 판매 모델의 비교 분석을 통해 게임머니 판매 모델의 특징을 도출하고 게임머니 판매 모델에서 효과적으로 경제시스템을 관리하고 안정적인 수익을 창출하기 위해 고려해야 할 요소들을 제시한다. 이 연구는 게임머니 판매 모델이 유료 아이템 판매 모델과 함께 대표적인 유료 콘텐츠 판매 모델로 대표되는 현재의 온라인 과금 시스템의 체계를 확립하는데 기여할 것으로 판단된다.
범죄행동으로 지적된 여러 가지 변인들 중에서 유전적 소인을 제외한 다른 것들은 돈과 폭력이라는 두 변인에 포함된다. 실제로 이 두 변인을 제외한 범죄를 찾기는 어렵다. 물론 성욕이 범죄를 야기 시키는 큰 몫을 담당하고 있지만, 이것 역시 폭력을 뒤로하고 범죄행동을 보이기 어렵다. 범죄행동의 거의 대부분을 차지하는 돈과 폭력의 욕구로 인한 행동형성은 뚜렷한 차이를 갖는다. 전자는 한번시도로 그리고 후자는 여러 번 반복해서 형성된다. 또한 상당수의 범죄가 이들 두 변인의 복합적 관계에서 발생된다. 이러한 이유에서 두 변인 중 어느 하나의 통제는 범죄예방을 의미한다. 그러므로 범죄를 예방하는 길은 돈과 폭력에 대한 욕구의 형성을 이해하는 것이다. 즉, 돈이란 땀을 흘리며 어렵게 벌어야 한다는 것을 가르치고 그리고 폭력의 행사는 처음부터 막아야 한다. 이러한 가르침은 우리들이 처한 조건이 각양각색이라도 가능하기에 범죄예방에 큰 도움을 줄 것이다.