IP:3.138.101.219
홈
기관인증
개인로그인
회원가입
고객센터
이용안내
메뉴
메뉴 닫기
기관로그인
기관이 구독한 논문을
무료로 이용하세요.
개인로그인
회원가입
검색
발행기관
간행물
상세검색
고객센터
이용안내
결과 내 재검색
검색
발행기관 찾기
간행물 찾기
상세검색
간행물
한국컴퓨터게임학회 논문지
KCI 등재
Journal of The Korean Society for Computer Game
발행기관
한국컴퓨터게임학회
자료유형
학술지
간기
계간
ISSN
1976-6513 (Print)
2288-5528 (Online)
수록기간
2002 ~ 2024
주제분류
공학 > 컴퓨터학
공학 분류의 다른 간행물
십진분류
KDC 370
DDC 370
간행물정보 보기
권호리스트/논문검색
CLOSE
이 간행물 논문 검색
검색
권호
2024
제37권 제3호
제37권 제2호
제37권 제1호
2023
제36권 제4호
제36권 제3호
제36권 제2호
제36권 제1호
2022
제35권 제4호
제35권 제3호
제35권 제2호
제35권 제1호
2021
제34권 제4호
제34권 제3호
제34권 제2호
제34권 제1호
2020
제33권 제4호
제33권 제3호
제33권 제2호
제33권 제1호
2019
제32권 제4호
제32권 제3호
제32권 제2호
제32권 제1호
2018
제31권 제4호
제31권 제3호
제31권 제2호
제31권 제1호
2017
제30권 제4호
제30권 제3호
제30권 제2호
제30권 제1호
2016
제29권 제4호
제29권 제3호
제29권 제2호
제29권 제1호
2015
제28권 제4호
제28권 제3호
제28권 제2호
제28권 제1호
2014
제27권 제3호
제27권 제2호
제27권 제1호
2013
제26권 제4호
제26권 제3호
제26권 제2호
제26권 제1호
2012
제25권 제4호
제25권 제3호
제25권 제2호
제25권 제1호
2011
제24권 제4호
제24권 제3호
제24권 제2호
제24권 제1호
2010
제23호
제22호
제21호
제20호
2009
제19호
제18호
제17호
제16호
2008
제15호
제14호
제13호
제12호
2007
제11호
제10호
2006
제9호
제8호
2005
제7호
제6호
2004
제5호
제4호
2003
제3호
제2호
2002
제1호
더보기
제12호
(2008년 3월)
11
건
내보내기
구매하기
1.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
기민한 개발 방법을 적용한 게임 개발 프로세스 개선
An Improvement of Game Development Process Adapting Agile Development Method
박천일
,
이수정
,
양혜술
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.3-9
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
2.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
게임에서의 효과적인 한글출력에 관한 연구
A Study on Effective Korean Character Processing in Games
박연
,
김재수
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.10-14
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
3.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
메타버스 개발동향 및 발전방향 연구
A study on R&D trends and prospects of Metaverse
서성은
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.15-23
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
4.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
대규모 모바일 게임 유통을 위한 통계적으로 강인한 핑거프린팅 기법의 설계
Scalable and Statistically Secure Fingerprinting Scheme for Mobile Game Content Distribution
설재민
,
김성환
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.24-29
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
5.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
1인칭 시점 게임의 인터페이스 비교 연구
A Study on Comparison of User Interface Design in First-Person
조옥희
,
유길상
,
이원형
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.30-35
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
6.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
온라인게임의 이야기 진입 절차에 대한 형평성 연구
An equity study on storytelling process of on-line game
최성준
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.36-42
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
7.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
온라인게임 비즈니스 모델의 구성요소에 관한 실증연구
An Empirical Study on the Elements of On-line Game Business Mode
최용석
,
권혁인
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.42-50
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
8.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
레이저 인식이 가능한 대화면 스크린 기반의 FPS 게임용 입력 인터페이스
New Gaming Input Device using Laser-recognizable Screen for Realistic First Person Shooters Games
한눅손
,
김성환
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.51-56
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
9.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
Max/MSP를 이용한 인터랙티브 미디어 콘텐츠 연구
a study of interactive Media Content using Max/MSP
홍성대
,
장호연
,
박진원
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.57-63
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
10.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
An Alternative Approach to Game-based Learning
Kil-Sang Yoo
,
Je-Hyeok Yeon
,
Won-Hyung Lee
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.65-69
한국컴퓨터게임학회
4,000원
구매하기
11.
2008.03
구독 인증기관 무료, 개인회원 유료
Environmental Walkthrough Using Multiple Segmentation Based Environment Models
Seung-Taek Ryoo
한국컴퓨터게임학회 논문지
제12호
pp.71-81
한국컴퓨터게임학회
4,200원
구매하기
내보내기
닫기
언어 선택
국문
영문
EndNote (RIS)
EndNote (ENW)
Refworks
Scholar's Aid
BibTex
Mendeley
Excel
구매하기
닫기
0
개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
바로 확인하시겠습니까?
예
아니요
내보내기
구매하기