이 연구의 목적은 뉴질랜드 웰빙 예산의 목표와 효과를 탐색적으로 분 석하는 것이다. 문헌분석 방법을 활용하여 웰빙 예산의 도입과정, 프레임 워크, 예산목표, 예산항목을 살펴보고, 웰빙 예산의 목표달성 정도에 따 른 효과성을 탐색적으로 파악하기 위해 웰빙 예산 도입 전후의 변화를 정부 통계 데이터를 통해 확인하였다. 분석 결과, 뉴질랜드는 2019년부 터 현대 국가에서 최초로 공식 예산 명칭에 ‘웰빙’이라는 용어를 사용하 였고, 생활 수준 프레임워크에 기반하여 5대 예산목표(정의로운 전환, 신 체적·정신적 웰빙, 노동의 미래, 마오리족과 태평양 지역주민, 아동 웰빙) 를 달성하고자 웰빙 예산의 연속성을 구현하여 왔다. 5대 예산목표의 달 성 효과는 아직 미약하나, GDP가 아닌 웰빙을 예산 수립의 궁극적 목적 으로 천명하였다는 점에서 웰빙 예산은 의의를 가질 수 있다. 생활 수준 프레임워크 개발, 지역과 마을에서의 주민참여예산제를 통한 사회연대, 예산의 주무부처가 아닌 모든 부처가 동등한 지위에서 협업을 통한 예산 수립 등 한국형 웰빙 예산 개발에 대해 제언하였다.
The focus of this research is on midlife women. Middle age is a pivotal period in one’s life course in terms of finding a new or renewed purpose in life, addressing the excesses of youth, reducing work and life stress, and where establishing favorable conditions in early midlife are associated with good health and well-being later in life. Defined as the period between the ages of 45 and 65, midlife is characterised as a time of significant transition and represents 24.6% of the Australian population. Increasing life expectancy has demanded shifting roles and responsibilities for midlife adults especially so for women who tend to have longer life spans and face greater exposure to risk factors such as adverse life events. As midlife women navigate multiple roles and transition though cycles of physical and emotional stress, they have less time for themself, procrastinate through delaying or putting off health related behaviours and experience higher rates of burnout. Understanding how these factors impact on overall psychological wellbeing becomes ever more critical.
For men, there is increasing recognition that middle age (45-70) is significantly underrepresented in health promotion policies designed to improve their health and wellbeing. Middle age or midlife is a pivotal period in one’s life course in terms of finding a new or renewed purpose in life, addressing the excesses of youth, reducing work and home stress, and setting up behavioural patterns that influence positive and healthy aging. From a men’s health perspective, a more nuanced social marketing approach is needed to influence men to be more proactive regarding their health behaviours. Moreover, With the rapid development of digital health today, the lack of ehealth or digital health literacy in men is an urgent problem to address to help foster health and wellbeing.
The focus of this research is on midlife women. Middle age is a pivotal period in one’s life course in terms of finding a new or renewed purpose in life, addressing the excesses of youth, reducing work and life stress, and where establishing favorable conditions in early midlife are associated with good health and well-being later in life. Defined as the period between the ages of 45 and 65, midlife is characterised as a time of significant transition and represents 24.6% of the Australian population. Increasing life expectancy has demanded shifting roles and responsibilities for midlife adults especially so for women who tend to have longer life spans and face greater exposure to risk factors such as adverse life events. As midlife women navigate multiple roles and transition though cycles of physical and emotional stress, they have less time for themself, procrastinate through delaying or putting off health related behaviours and experience higher rates of burnout. Understanding how these factors impact on overall psychological wellbeing becomes ever more critical.
Integrating both the Computers-Are-Social-Actors Theory and Social Exchange Theory, this study investigates human-robot interactions in a frontline service setting. Data was collected via an intercept survey of 282 Gen Z visitors at a polytechnic library in Singapore. The data was analyzed using structural equation modelling with partial least squares. The results demonstrate the significant positive effects of robot anthropomorphism attributes, namely perceived warmth, perceived coolness, appearance, social capability, and personalized service on perceived trust as well as the significant positive effects of perceived coolness and social capability on positive emotion. Both trust and emotion affected consumer co-creation while only emotion impacted consumer wellbeing. The results add to the service robot literature and offer practical guidance for service managers to leverage trust in designing and personalizing inclusive service experiences for successful human-robot interactions.
We explore how young, educated consumers in a collectivist emerging market, utilize social media (SM) to increase self-esteem through interaction with retailers and achieve emotional well-being. Primary data were collected in Vietnam through a survey. 192 responses were analyzed using PLS-SEM. The findings show that SM provides an online space for value co-creation, where young consumers feel more closely connected with the service provider and express themselves to retailers. Close interaction via a retailer’s mediation “responsiveness” facilitates consumer learning and provides opportunities for consumers to convert initial knowledge to second stage knowledge through conversion. In the process of mediation and interaction, SM is used to facilitate the learning cycle. Also, retailers apply the value-in-use concept by adapting relevant information to better suit a particular individual’s needs. This imbues a sense of self confidence and results in consumers gaining self-esteem.
This study explores the dynamics of wellbeing co-creation in sports communities of non-professional athletes through their everyday consumption of extended service encounters. With the use of ethnographic methods and using extreme sports communities (Surf, and Triathlon) of non-professional athletes in Colombia as a case study, the researchers explored how wellbeing evolves as forms of active integration of competences, materials, communities, and images reproducing actual and recreating new consumption practices. The findings show evidence that extreme sports consumption can be acknowledged as a social practice in the Colombian extreme sports consumption community of non-professional athletes, reaching three main outcomes. Firstly, the study suggests that wellbeing co-creation in the Colombian extreme sports communities emerge through the active integration of a constellation of elements in the extreme sports consumption practice. Secondly it has been found that the practice of extreme sports emerges as a heterogeneous consumption community where groups of practitioners can be classified into broader groups, according to the hedonic and eudaimonic wellbeing meanings they are pursuing, and which may interact in function of more than one subculture or social community at a time. Finally, participants co-create wellbeing through their consumption practices within the sports community being both an operand and operant resources within the community; in short, participants transform sacred, profane, material, intangible, individual, social, relational, contextual, hedonic and eudaimonic aspects of the practice within the performance of it. This study contributes TSR researchers to the understanding of both hedonic and eudaimonic wellbeing in leisure activities. The study may validate the idea that stronger ties in communities provoke a more diverse constellation of practices beyond the sport practice, expanding the knowledge of social supportive third places, commercial friendships and betrayals acknowledging their dynamics in social contexts; and the role of restorative servicescapes, expanding them to virtual and “through materials place” roles. From a managerial perspective this study shows how wellbeing is constructed within social constellations of resources that interact interdependently and go beyond commercial intent.
Background
Our usage of technology and the continuous adoption of technological innovations has implications for our lives that go beyond traditional marketing questions such as product quality, customer satisfaction, and customer loyalty. The psychological consequences of new technology affect our lives and our well-being as individuals. A current technological advancement is the ongoing development of automated driving capabilities. The recent advances have led to the diffusion of semi-autonomous driving systems, such as Teslas autopilot or Daimlers DISTRONIC PLUS. These commercially available technologies correspond to the second level of SAE international’s J3016 standard for automated driving, which ranges from 0 (“No Automation”) to 5 (“Full Automation”, no human needed). SAE level 2 (“Partial Automation”) is defined as “the driving mode-specific execution by one or more driver assistance systems of both steering and acceleration/deceleration using information about the driving environment and with the expectation that the human driver performs all remaining aspects of the dynamic driving.” (SEA On-Road Automated Driving (ORAD) committee, 2014). First of all, qualities of mobility such as safety and comfort influence well-being directly and autonomous driving has a potential impact on these qualities. Furthermore, advances in autonomous driving have particularly social but also ecological and economic benefits. On the one hand, social benefits result from increased social participation by improving mobility of the non-driving, elderly or people with travel-restrictive medical conditions (Harper, Hendrickson, Mangones, & Samaras, 2016; Wadud, MacKenzie, & Leiby, 2016). On the other hand, social benefits result from increasing road safety, less congestions as well as from a reduced number of accidents (Fagnant & Kockelman, 2015). Individual social or personal benefits such as improved safety and comfort or reduced stress levels are also widely perceived by potential users (Bansal, Kockelman, & Singh, 2016; Karlsson & Pettersson, 2015). Additionally, ecological benefits can be realized due to more efficient driving of vehicles and a smoother traffic flow (Wadud et al., 2016). Economic benefits are mainly a result of decreased travel times and of the fact that at high automation levels driving time could be used more productively. Accordingly, this research tends to answer the following research questions:
• How does automated driving impact consumers’ well-being?
• What qualities of mobility (e.g. safety) mediate the impact of automated driving on consumers’ well-being?
Conceptual Model
As argued above, automated driving potentially has both a direct and an indirect (mediated) impact on well-being. Subjective well-being (SWB) describes one’s well-being through the global evaluation of life satisfaction (LS), positive affect (PA), and negative affect (NA) (Diener, 1984). This tripartite concept of well-being has been widely adopted by researchers, even though the relationship of the three aspects remains in question (Busseri & Sadava, 2011). Busseri and Sadava (2011) provide an overview of five prominent conceptualizations: As three separate components, as a hierarchical construct, as a causal system, as a composite, and as configurations of components. We adhere to Diener’s original model that describes LS, PA, and NA as three separate components. Accordingly, the correlations among the three components are not of primary interest in this model. Therefore, the impact of automated driving on LS, PA, and NA is assessed separately in order to provide a full image of SWB. This leads to the following hypotheses:
H1a. Semi-autonomous driving has a positive impact on the level of SWB by increasing positive affect.
H1a. Semi-autonomous driving has a positive impact on the level of SWB by decreasing negative affect.
H1c. Semi-autonomous driving has a positive impact on the level of SWB by increasing life satisfaction.
Driving influences subjective well-being through different mediators. One potential mediating factor, discussed quite controversially in literature, is fun. While non-automated driving shows a higher level of fun than automated driving, still a large majority is fascinated by automated driving (Kyriakidis, Happee, & Winter, 2015) and also a discharge from the actual driving could be perceived as fun. The most relevant perceived benefit of automated driving studied in literature is safety, followed by stress (e.g. Bansal et al., 2016; Karlsson & Pettersson, 2015; Kyriakidis et al., 2015). Therefore, we formulate the following hypotheses:
H2a. The impact of semi-autonomous driving well-being is mediated by fun.
H2b. The impact of semi-autonomous driving well-being is mediated by stress.
H2c. The impact of semi-autonomous driving well-being is mediated by security.
Design/methodology/approach
Our sample comprises of two groups with a total of 259 respondents. Group 1 contains 111 respondents using automated driving while group 2 contains 148 respondents not using automated driving. In a first step, to test hypotheses H1a to H1c, we use ANOVA to analyse the group’s differences regarding positive affect, negative effect, and life satisfaction. We analyse both the aggregated values and the single items for all three aspects of subjective well-being. ANOVA was conducted using SPSS version 25. In a second step, to test hypotheses H2a to H2c, three multiple parallel mediation models were estimated with ordinary least squares path analysis. Each model consisted of one of the aspects of SWB as the dependent variable as well as the three mediators. The models were estimated using PROCESS version 3.0 (Hayes, 2013) and SPSS version 25.
Findings
ANOVA shows a highly significant interaction between semi-automated driving and well-being for negative affect, but not for positive affect and life satisfaction. Looking at the items that amount to positive affect, we see that drivers with the new technology have more excitement, pride and interest. But these effects are counterweighted by significantly less activity, determination and attention. In the context of semi-autonomous driving, being less active, attentive and determined can be interpreted as a positive thing (driving more relaxed). Therefore, we adjust the positive affect scale and remove these three items to from the scale for further analysis. Cronbach’s alpha for all three aspects of subjective well-being is 0.73 or above, thus indicating adequate convergence. Mediation analysis (process model 4) on positive affect reveals a significant indirect effect of semi-automated driving moderated by fun. There is no significant mediation effect for safety and stress as well as no significant direct effect of semi-automated driving on positive affect. The parallel mediation model using negative affect as the dependent variable, shows a significant direct effect of semi-automated driving as well as significant indirect effects mediated by safety and stress. Semi-automated driving reduces negative affect directly as well as by increasing safety, which reduces negative affect. It also reduces negative affect by decreasing stress, which is positively linked to negative affect. Fun, however, has no significant effect on negative affect. Last, life satisfaction shows a combination of the effects mentioned above: Automated-driving has a significant positive direct effect on life satisfaction. Furthermore, life satisfaction is influenced positively through increased fun, safety, and decreased stress.
Implications
ANOVA and mediation analysis show a positive impact of semi-automated driving on subjective well-being, thus contributing to the investigation of new technologies on consumers’ well-being. Using Diener’s tripartite model of subjective well-being, analyses revealed that the positive effect is especially driven by reducing negative affect. Further research is needed to investigate the transformative impact of (semi-) autonomous driving more deeply and broadly. Especially investigations differentiating between target groups of the new technology might be an interesting path to follow, since the impact on the different aspects of SWB might differ (e.g. increase of positive affect for early adopters vs. decrease of negative affect for people with reduced mobility). Furthermore, our investigation contributes to the conceptual discussion about the structure of the tripartite model of subjective well-being. The fact that life satisfaction as a dependent variable, to some extent, combines the effects observed for positive and negative affect indicates that the three aspects are causally linked instead of being separate. Researchers have promoted a system where positive affect and negative affect are conceptualized as inputs to life satisfaction before (Busseri & Sadava, 2011). Last, our findings give directions to marketing executives for marketing new technologies in general and (semi-)automated driving specifically. First, practitioners need to think about the well-being impact of their technology, i.e. evaluate if it increases well-being by increasing positive affect or by decreasing negative affect. The two paths lead to different marketing measures and ways to promote the technology. More specifically, for semi-autonomous driving a mixed strategy commends itself. It is essential to demonstrate that the new technology reduces the pains of driving while being fun at the same time.
본 연구는 영아와 대상 영아의 어머니를 대상으로 하여 어머니의 심리적 안녕감과 양육행동, 영아의 정서지능 간의 관계를 살펴보고, 어머니의 심리적 안녕감이 양육행동을 통해 영아의 정서지능에 영향을 미치는 경로를 분석하고 나아가 어머니의 심리적 안녕감과 영아의 정서 지능 간에 어머니의 양육행동이 매개효과를 하는지 분석하였다. 본 연구에서는 서울지역의 어린이집에 재원 중인 영아와 대상 영아의 어머니 211명이 참여하였다. 본 연구결과를 살펴보면 첫째, 어머니의 심리적 안녕감과 양육행동, 영아의 정서지능 간의 경로를 분석하기 위해 구조 모형을 분석한 결과 어머니의 심리적 안녕감과 양육행동, 영아의 정서지능 간에 유의미한 경로가 나타났다. 둘째, 어머니의 심리적 안녕감이 양육행동, 영아의 정서지능에 미치는 효과를 살펴보고 간접효과를 검증한 결과, 어머니의 심리적 안녕감과 영아의 정서지능 사이에 어머니의 양육행동이 매개효과가 있으며 통계적으로 유의미하였다. 이를 통하여 어머니의 양육행동에 영향을 미치는 심리적 안녕감과 같은 변인에 대한 중요성과 새로운 관점을 제공하여 부모 교육에 이론적 기초자료를 제공할 수 있으리라 기대한다.
본 논문은 이주민 중 한국에서 비중이 높아진 이주노동자에 대한 실증연구가 적은 연구상황에서 이주 노동자의 모국문화유지행동이 심리적 안녕에 미치는 영향에 관한 실증연구결과를 보고하는 성격의 논문 이다.
본 연구는 개념적 연구방법과 경험적 연구방법을 병행하되, 주로 경험적인 연구를 통해 연구목적을 달 성하고자 하였다. 경험적 연구는 한국에 고용허가제로 취업하고 있는 미얀마와 베트남 이주노동자 146명 에 대한 설문조사를 통한 실증연구로서 모국문화유지행동이 심리적 안녕에 어떠한 영향을 미치는가를 분석하였다.
실증분석결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 이주노동자의 심리적 안녕에 대해 ‘모국관련 미디어행동’ (인터넷을 이용한 ‘모국영화음악감상’과 ‘MP3 등을 이용한 모국음악감상’ 및 ‘모국의 지인과 통화’)과 ‘모 국종교활동 지속’만 유의적인 (+)영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 이주노동자의 심리적 안녕에 대해 ‘모국음식 먹음’이 유의적인 (-)영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, ‘모국인친구 어울림’의 영향은 모국 관련 미디어행동의 변수투입을 달리한 모형에 따라 (+)영향이 없기도 하고 있기도 하였다.
이러한 실증연구결과에 대해 토의하고 시사점과 연구의 한계점 그리고 향후연구에의 제언을 제시하였다.
In the perspective of industrial health management, it is important for the employee to decrease their job stress, to improve their productivity and quality of labor. In this study, the job stress, and it's influence on PWI(Psychosocial Wellbeing Index) were investigated by the questionnaire survey of 138 industrial workers who had studied assistive technology in college. The contents of questionnaire consist of the demographic characteristics, job-related characteristics, job stress and psycho-social stress. We evaluated job stress by KOSS-SF(Korean Occupational Stress Scale-Sort Form) and psychosocial stress by PWI-SF(Psychosocial Well-being Index-Short Form). To analyze the results, we evaluated the exposure level of KOSS and PWI by demographic characteristics and job-related characteristics using significance tests. Also, we estimated the relationship among demographic characteristics, job-related characteristics, job stress and psychosocial stress, using correlation analysis. As a results, all workers were found to be in a group under the high risky stress. It showed that the scale index of female's job non-autonomy and pwi were much larger than those of male's. Therefore, to guarantee job autonomy of female workers should be more emphasized, to improve their working environment. Job type had significant relationships with many job stress category; physical environment, job demand, job instability and organization culture. Regarding pwi, the scale index of the workers who is in charge of the civil service such as contacting the disabled and the aged in person, were much larger than that of the other workers. Accordingly, the job stress management program including physical environment, job demand, job instability and organization culture, should be suggested, to decrease the stress of the workers in charge of the disabled and the elders service. The strongest predictors of pwi was organization system through maximum positive relations between organization system and pwi. Therefore, it indicates that improvement of organization system such as a fair merit rating, a manpower supply, demand plan and department cooperation is urgently needed to reduce pwi.
본 연구의 목적은 유아의 어머니를 대상으로 놀이명상 프로그램이 어머니의 마음챙김과 심리적 안녕감 및 양육태도 증진의 효과성을 검증하고자 하는 데 있다. 연구대상은 K 시 어린이집에 재원 중인 유아들의 어머니를 대상으로 참가를 원하는 어머니 30명에 대한 동질성을 고려하여 15명은 실험집단, 다음 15명은 통제집단에 배정하였다. 본 연구에 사용한 측정도구는 박성현(2006)의 마음챙김 척도, Ryff(1989)의 심리적 안녕감 척도 (Psychology well-being Scale : PWBS)를 김명소 및 차경호(2001)가 번안하여 서현주(2006)가 재구성한 척도, 김은경(2007)이 사용한 양육태도 척도이다. 본 연구의 자료처리는 SPSS WIN 14.0 프로그램을 사용하여 분석하였고, 유아어머니의 마음챙김, 심리적 안녕감, 양육태도를 실험 전후에 실시하여 두 집단 간의 차이를 살펴보는 paired t-test를 실시하였다. 본 연구의 결과는 첫째, 마음챙김의 현재자각과 주의집중, 비판단적 수용과 탈중심주의가 놀이명상 프로그램을 실시한 집단은 통제집단보다 향상되었다. 둘째, 놀이명상 프로그램이 유아의 어머니의 긍정적 대인관계와 자율성, 환경에 대한 지배력과 삶의 목적을 찾게 되는 등의 심리적 안녕감을 증진시킨다는 결과를 얻었다. 셋째, 놀이명상 프로그램 이 권위주의적 통제, 과잉 보호적 태도로부터 벗어나, 성취적이며 적극적인 참여, 일관성 있는 규제 등의 바람직한 양육태도 증진에 효과적임을 밝혔다. 본 연구의 결론은 유아의 자녀를 둔 어머니들이 놀이명상 프로그램을 통하여 마음챙김 수준이 향상되고 심리적 안녕감이 증진되었으며, 양육태도가 부분 증진되었다. 이는 본 연구의 놀이명상 프로그램이 건강한 아동발달과 행복한 가족관계, 어머니 역할의 지원에 기여할 수 있음을 시사한다.
본 연구는 문화예술학습활동의 참여도가 개인의 삶의 만족도와 심리적 안녕감에 미치는 영향과 함께 자기효능감과 개방성의 조절효과를 확인하고자 하였다. 이를 위해 울산광역시 지역축제 참가자와 문화원문화교실 수강생 240명에게 설문자료를 배포하여 이 중 유효한 설문지 227부(94.6%)를 활용하였다. 연구문제로는 첫째, 문화예술학습활동을 관람활동과 체험활동으로 분류하여 삶의 만족도에 미치는 영향을 분 석하였으며, 둘째, 문화예술학습활동이 심리적 안녕감에 미치는 영향을 분석하였다. 마지막으로 이들의 관계에서 자기효능감과 개방성의 조절효과에 대해서 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 문화예술학습활동 참여도는 개인의 삶의 만족도에 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 문화예술학습활동의 참여도는 개인의 심리적 안녕감에도 유의한 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타난다. 셋째, 자기효능감과 개방성의 조절효과에 대한 분석결과를 살펴보면, 자기효능감은 문화예술학습활동과 삶의 만족도 및 심리적 안녕감 간의 관계에서 모두 조절효과가 발견되었으며, 개방성에 대한 조절효과는 문화예술학습활동과 심리적 안녕감 간의 관계에서만 발견되었다.
This study was conducted to examine the effect of globalization of Korean food according to well-being value perception and the foreign visitor Korean food experience. An analysis of variance and a linear regression analysis were conducted to analyze the hypotheses. The findings are summarized as follows: (1) The most important quality when eating Korean food was "taste" (37.3%). (2) The most important well-being value recognition items for Korean food were "kimchi" and "bulgogi". "Bibimbap is well-being food" (3.82 points) and "Korean food is healthy because it consists mainly of cereals and vegetables" (3.56 points). (3) The subjects highly recognized the "improvement in service quality of Korean restaurants" (3.59 points) with regard to the importance of a globalization strategy for Korean food. (4) High-intake Korean foods were "bibimbap", "baechookimchi", "galbigui", "pajeon", and "bulgogi", in that order. In contrast, the intake frequency for "songpeon", "sikhei", and "guksu" was very low. (5) The subjects thought that the globalization possibility for Korean food was high, as foreigners ingested a lot of baechookimchi. (6) The most effective well-being value recognition item for globalizing Korean food was "Korean food is nutritious and good for the health" followed by "I have much interest in Korean well-being food". and "Korean food is a well-being food because it contains many fermented and seasonal items", in that order. (7) The most effective food for globalizing Korean food with a high-intake frequency was "baechookimchi", followed by "galbigui", "guksu", and "bibimbap".
현대의사람들이 실내공간에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 실 내공간의 물리적인 환경의 중요성이 강조되고 있다. 특히 오피스에 서 장시간 근무하는 업무자들은 그들의 직무와 업무환경으로 많은 스트레스를 받고 있다. 이러한 직무 스트레스를 감소시키고 심리적 인 안정감을 주는 기능을 할 수 있는 식물의 도입은 이미 많은 연구 를 통하여 입증된 바 있다.
본 연구의 목적은 이러한 식물의 심리적 회복 효과와 관련하여 업무자가 선호하는 실내조경 공간을 도출하고 업무자의 심리적 회 복에 영향을 미치는 실내조경모델을 도출하는 것이다. 또한 도출된 모델을 실제 업무공간에 적용하여 적용된 실내조경모델이 업무자 의 심리적 회복에 기여하는 것을 검증하는 것이다.
이를 위해 2012년 4월부터 2013년 4월까지 예비 업무자 그룹인 S여대 3,4학년 124명과 실제 개방형 업무공간에서 일하는 40명의 업무자들을 대상으로 선호도를 조사하였고 회복환경과 주의회복 척도를 가지고 설문을 실시하였으며, 업무자의 심리적 회복에 긍정적인 영향을 미치는 모델을 도출하였다. 이후 문헌조사, 현장조사 및 설문결과를 종합하여 실제 업무공간에 도출된 실내조경 모델을 적용함으로 업무자들의 심리적 회복효과를 검증하였다.
연구결과 업무공간에 업무자들의 심리적 회복에 긍정적인 효과 를 주는 디자인화 된 실내조경은 식물이 있으나 디자인화 되지 않 은 공간이나 식물이 없는 공간보다 1.5배에서 2배에 달하는 효과가 있음을 알 수 있었다.
본 연구의 방법론적 제시는 업무공간 내 실내조경 모델을 선정 하는데 있어 기존의 다양한 실내조경 디자인의 접근방법과는 차별 화 된 ‘선호’와 ‘회복환경 척도’와 ‘주의회복 척도’를 사용하여 보 다 심리적인 접근 측면에서 유용하였고, 단면적인 결과 도출이 아 닌 종합적인 제시를 통하여 디자인 선정이 의미가 있음을 입증하고 있다.
그러나 디자인 요소의 다양성과 많은 변수를 감안하여 볼 때 본 문에서 제시된 디자인 요소와 적용 공간은 극히 제한적이다. 이는 디자인 요소를 정량화 시키는 과정에서 일관성 있는 기준 제시로 통계적 오류를 최소화시키기 위한 방법을 선택했기 때문인데 앞으 로 지속적인 연구를 통하여 업무자들의 심리적 회복에 실질적으로 기여하고 활용될 수 있는 많은 디자인 연구가 필요하다.
웰빙 트랜드에 맞는 실내조경 상품을 개발할 때 중요시하는 요소는 디자인 형태로 분석되었다. 이 연구를 위하여 우선, 문헌조사를 통하여 웰빙 개념을 정의하고 웰빙 디자인 변수를 도출하였다. 다음, 도출된 웰빙 요소에 대한 실내조경 유형별 선호도의 차이를 분석하였을 때 디자인형태, 공기 정화능, 에너지 효율성, 심리적 아늑함, 적정한 식재, 공간 효율성, 재활용성, 관리의 자동화 등이 유의미한 차이가 나타났고 지속가능한 디자인과 친환경적 활동에 대하여는 유의미한 차이가 나타나지 않았다. 즉, 형태별 차이는 대부분의 웰빙 요소와 관련이 되지만 지속가능성이나 친환경적 활동과 같은 환경기술적 요소와 프로그램과는 관련이 적은 것을 볼 수 있었다. 또, 소비자가 웰빙 상품을 구매할 때 가장 중요하게 고려하는 요소는 디자인 형태라고 밝혀졌으므로 실내조경 디자인형태 개발에 주력하는 전략이 필요하다. 또 소비자의 디자인 유형별 선호도 분석에서 소품형이 가장 높은 결과를 나타냈으므로 경제적이고 부담이 적은 형태를 소비자들이 선호함도 알 수 있었다. 결과적으로, 소비자에게 경제적으로 부담이 적으며 이동과 공간 활용이 자유롭고 범용적인 디자인으로 지속적인 유지관리가 가능한 소품형의 실내조경 상품개발이 건설사 웰빙 전략으로 적합함을 분석해 낼 수 있었다.
최근 한국사회에서 요가가 웰빙을 위한 새로운 문화코드로 자리매김하고 있다. 본 연구에서는 요가수련 참여자의 몰입경험이 심리적 안녕감에 미치는 영향을 알아보기 위하여 성, 연령대, 요가수련 특성에 따라 단계적 중다회귀분석을 실시하였다. 연구의 대상자는 서울시내 소재 6개의 요가연수원에서 요가에 참여하는 성인 남녀 266명이었다. 분석결과 성별에 따라 인지몰입 경험이 심리적 안녕감에 미치는 요인은 남자의 경우 자아수용, 여자의 경우 삶의 목적과 자아수용으로 나타났다. 연령별 인지몰입이 심리적 안녕감을 예측하는데 기여하는 변인으로 20대는 삶의 목적, 30대는 삶의 목적과 자아수용, 그리고 40대는 삶의 목적으로 나타났다. 수련특성별에 따른 인지몰입의 심리적 안녕감 예측은 수련기간 6개월 미만은 삶의 목적, 6개월-1년은 자아수용, 그리고 1년 이상은 자아수용, 개인적 성장, 긍정적 인간관계로 나타났다. 수련빈도에 따라서는 주1-2일의 참여자는 자아수용, 주3-4일의 참여자는 삶의 목적과 자아수용으로 나타났다. 수련강도는 일회 당 1시간 30분 미만의 강도로 하는 요가참여자는 삶의 목적이, 1시간30분-2시간의 강도의 참여자는 자아수용을 유의하게 예측하는 것으로 나타났다. 성별에 따른 행위몰입에 의한 심리적 안녕감은 여성참여자의 경우 개인적 성장과 삶의 목적이 행위 몰입으로 예측되고 있다. 연령별에서는 20대 참여자들의 개인적 성장만이 행위몰입을 예측하고 있다. 수련특성별 행위몰입의 심리적 안녕감 분석 결과 수련기간별에서 6개월 미만은 개인적 성장, 6개월-1년은 개인적 성장과 삶의 목적에 기여하는 것으로 나타났다. 수련빈도의 예측은 주1-2일 참여자의 개인적 성장과 주3-4일 참여자의 삶의 목적으로 나타났다. 수련강도에 따른 행위몰입의 심리적 안녕감 예측은 일회 당 1시간 30분 미만 강도의 참여자는 개인적 성장이 행위몰입을 유의하게 예측하는 것으로 나타났다.